Close
Close
Advanced Search

Boite à outil de NerzugalClick to magnify
Quick Preview
/gs_flipbook/flip.php?xml=/demo_xml/269045.xml&w=500&h=353
Full‑size Preview
https://watermark.dmsguild.com/pdf_previews/269045-sample.pdf

Boite à outil de Nerzugal

ADD TO WISHLIST >
Suggested Price $9.99

Cette boite à outils contient  une multitude d'éléments pouvant améliorer n'importe quelle campagne. Elle inclut un assortiment de cartes, d'énigmes, de donjons bien détaillés, de rencontres aléatoires, d'aventures complètes ainsi qu'une multitude de tables permettant de créer vos propres objets magiques originaux. La majorité de ces outils peuvent êtres ajoutés à votre univers en ayant besoin de très peu de travail de votre part, mettant à votre disposition au moins trente heures de contenu!

Contenu

8 tables d'enchantement magique incluant un centaines d'élément

Ces huit tables peuvent vous aider à créer un large éventail d'objets magiques originaux! Quatre d'entre elles fournissent des effets bénéfiques et les autres des effets nuisibles, permettant une multitude de combinaisons. Le tout est divisé en quatre niveaux, allant des enchantements mineurs jusqu'aux propriétés légendaires. 

6 Aventures individuelles

Les aventures individuelles sont des aventures contenant une histoire ou une quête intrinsèque. Elles durent en moyenne de 3 à 4 heures chacune, représentant un bon outil, autant pour de nouveaux maîtres de jeu qui veulent débuter que pour des vétérans cherchant qui manquent de temps de préparation. 

Promenez-vous dans la tourbière de la sorcière et voyez si vous vous en sortez avec votre mâchoire intacte. Faites face à la grande grenouille sans yeux connu sous le nom du Gol'Goroth et à sa horde de cultistes terorisant le village de Feuilledorée. Testez l'esprit combatif d'un groupe d'aventuriers novice en les envoyant vers les défis du tombeau de Dromar!


4 Donjons

La section donjon de ce livre contient tous les monstres, énigmes, pièges et descriptions dont vous aurez besoin pour mettre ces quatre donjons dans votre monde avec peu ou pas d'efforts! Contrairement aux aventures individuelles, ceux-ci ne sont pas liés à une histoire et constituent une série de défis relevant d'une thématique unique.

Est-ce que vos joueurs ont les connaissances et l'astuce nécessaires pour résoudre les énigmes du dragon-tortue se terrant dans la Caverne submergée? Peuvent-ils s'adapter rapidement face aux Épreuves des champions? Succomberont-ils face aux terribles constructions et aux étranges énigmes les attendant dans Le laboratoire de l'inventeur?


11 Énigmes uniques

Onze énigmes pour mettre vos joueurs au défi. La plupart peuvent aidément être mises dans n'importe quel donjon. Elles sont toutes uniques à leur façon et devraient surprendre vos joueurs tout en leur donnant une épreuve qui diffère de la boucherie habituelle.

11 Cartes de donjons

Un regroupement de cartes pouvant servir à créer de nouveaux donjons. Parfois, tout ce dont vous avez besoin est une étincelle d'inspiration pour créer une nouvelle aventure excitante.

------

D'autres titres en français du même auteur

Le Manoir Nerastrim


Note: Ce document a été traduit de l'anglais par Joey Bruneau. 

Cliquez ici pour la version originale anglaise

pixel_trans.gif
 
 More from this Title's Contributors
pixel_trans.gif
 
 Customers Who Bought this Title also Purchased
pixel_trans.gif
pixel_trans.gif
Reviews (0)
Discussions (0)
Narrow Results
$ to $
 Follow Your Favorites!
NotificationsSign in to get custom notifications of new products!
 Recent History















Product Information
Copper seller
Community Content
Rules Edition(s)
Pages
115
Format
Original electronic Click for more information
Scanned image
These products were created by scanning an original printed edition. Most older books are in scanned image format because original digital layout files never existed or were no longer available from the publisher.

For PDF download editions, each page has been run through Optical Character Recognition (OCR) software to attempt to decipher the printed text. The result of this OCR process is placed invisibly behind the picture of each scanned page, to allow for text searching. However, any text in a given book set on a graphical background or in handwritten fonts would most likely not be picked up by the OCR software, and is therefore not searchable. Also, a few larger books may be resampled to fit into the system, and may not have this searchable text background.

For printed books, we have performed high-resolution scans of an original hardcopy of the book. We essentially digitally re-master the book. Unfortunately, the resulting quality of these books is not as high. It's the problem of making a copy of a copy. The text is fine for reading, but illustration work starts to run dark, pixellating and/or losing shades of grey. Moiré patterns may develop in photos. We mark clearly which print titles come from scanned image books so that you can make an informed purchase decision about the quality of what you will receive.
pixel_trans.gif
Original electronic format
These ebooks were created from the original electronic layout files, and therefore are fully text searchable. Also, their file size tends to be smaller than scanned image books. Most newer books are in the original electronic format. Both download and print editions of such books should be high quality.
File Last Updated:
March 11, 2019
This title was added to our catalog on March 08, 2019.