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Guia do Aventureiro Solo - D&D Solo EngineClick to magnify
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Guia do Aventureiro Solo - D&D Solo Engine

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The Solo Adventurer's Guide is everything a player needs to play epic D&D adventures without the presence of a Dungeon Master. The English version can be found here: https://www.dmsguild.com/product/284060/Solo-Adventurers-Guide

O GUIA DO AVENTUREIRO SOLO

Já imaginou alguma vez poder jogar em um mundo de D&D totalmente único e capaz de mudar ou se expandir por si próprio? Permita que esse guia expanda os limites da sua imaginação e descubra que é possível jogar o RPG mais jogado em todo mundo sem a presença de um mestre. Abra sua mente e seja um jogador-narrador. Será que você é corajoso o bastante para encarar o destino que os dados te reservam?

por Guilherme Bento


Você foi expulso da sua mesa semanal de D&D depois que seu bárbaro de Inteligência=6 acertou um membro do grupo por acidente? Seu mestre cancelou a sessão devido à problemas de conexão? Ou você está sob efeito da magia "Falta de Tempo" da escola da Realidade conjurada com slot de terceiro nível?

E você ainda está se coçando para criar um personagem, entrar numa masmorra e chutar o traseiro de alguns monstros?  Então, talvez o Solo D&D seja o ideal para você.

Não é fake. Você deve estar pensando: "Cara isso não existe. RPG de mesa é um jogo social..." Mas... Por que não? "Porque você precisa de um mestre - duuh" Mas e se não precisasse...?

Na essência do RPG o mestre é um jogador como os demais, porém com algumas atribuições diferentes como o controle e criação do mundo e de tudo que está além dos personagens dos jogadores. O mestre é quem define a cena e a descreve, depois aguarda as ações dos personagens e então reage a elas (ou à falta delas). Mas e se isso pudesse ser simulado, como acontece nos Jogos eletrônicos de RPG Singleplayer?

A proposta desse guia é apresentar um emulador de mestre capaz de simular as respostas que um mestre daria aos jogadores em uma mesa tradicional e impulsionar sua criatividade, como se fosse um trampolim para a sua imaginação, para que você seja capaz de criar histórias, cenários e personagens do mestre (PdMs) de maneira divertida, aleatória e imprevisível.

O Guia do Aventureiro Solo é tudo que um jogador precisa para jogar aventuras épicas de D&D sem a presença de um mestre.

Atualização em 03/07/2019: Adição massiva de tabelas nos apêndices, agora mais de 10 páginas de tabelas :O (Quem não ama tabelas?)

Tags: Solo D&D; Solo Dnd; GMless; DMless; Solo RPG; D&D5e; Dungeons and Dragons; Fifth edition; Solo system; Solo roleplaying; D&D Solo Engine.

Copper, Silver, Electrum, Gold, Platinum sales levels.

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Reviews (4)
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Cristiano G February 17, 2021 7:20 pm UTC
PURCHASER
Opa Guilherme. Sou novo no RPG, nunca joguei nada. Comprei os 3 livros D&D 5a ed básicos e já assisti vários videos de como jogar solo, até que cheguei aqui no seu doc. Considerando que TODO o meu material está em inglês, será que não é melhor pegar o seu guia em inglês tb (ou esta versão em português traça algum "paralelo" em alguns termos chave) ? Finalmente, a versão em inglês é exatamente igual a esta aqui ? Valeu !
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Guilherme B February 17, 2021 9:07 pm UTC
CREATOR
Olá Cristiano, obrigado pelo seu interesse!
Que legal que você está chegando ao hobby! Espero que esse material possa te ajudar de alguma forma. Acredito que você não terá nenhum problema se utilizar qualquer uma das versões. O texto base da versão em inglês é o mesmo da versão em português; a única diferença é que a versão em português possui algumas tabelas a mais no apêndice, para facilitar a consulta durante o jogo. Se preferir, você pode baixar a versão em português informando zero no preço (pay what you want) e depois de conferir o material você volta aqui para avaliar e deixar um troco, ou então compra o suplemento de heróis lendários com algumas dicas para jogar com apenas 1 herói ao invés de montar uma party.
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Cristiano G March 15, 2021 11:35 pm UTC
PURCHASER
Gostei da sugestão, só adaptei um pouco, mas queria te informar. Eu coloquei 0 aqui nesta versão, mas, na mesma leva, comprei tb a versão em inglês. Assim eu dou uma geral nas 2 antes de decidir qual imprimir, mas vc já recebeu o pagamento... Agora vem a parte dificil, ler 300mil páginas (DMG e PH) kkk... Aproveito e te pergunto... conhece o suplemento "DM Yourself - solo roleplay for 5e" ??? Perceba que o foco desse doc é pra permitir vc jogar aventuras PRONTAS solo, de um modo a evitar ao máximo spoilers !!! Se conhece, qual a sua opinião? Valeu !!!
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Guilherme B March 17, 2021 4:44 pm UTC
CREATOR
Cristiano, muito obrigado! Não se preocupe em ler demais, faça logo alguns personagens e comece a jogar; e quando se deparar com dúvidas sobre as regras, improvise! Depois de terminar uma "sessão" reserve um tempo para consultar as regras e ver como aquelas situações que você resolveu de improviso durante o jogo poderiam ser solucionadas. Na próxima vez em que se deparar com elas em jogo, você já terá novas ferramentas para resolve-las. Desta maneira, aos poucos você vai fixando na memória as principais regras para se jogar, mas sem deixar que o não conhecimento delas seja um empecilho para a sua diversão.

Sobre o DM Yourself eu realmente não conhecia este material. Possui um custo mais elevado (considerando o valor do dolar para nós brasileiros), mas o material deve ser bem completo (64pags). Fiquei curioso com a descrição do material pois parece que o autor usou caminhos parecidos com os que eu explorei no suplemento "Guia do Aventureiro Solo - Personagens Lendários"...See more
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Alexandre G June 26, 2020 7:38 pm UTC
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Ainda não testei, mas li e era exatamente o que eu procurava. Deve ser fácil de usar com Knave.
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Antonio N June 21, 2020 1:47 pm UTC
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o clube de RPG que frequento fechou devido a quarentena, agora minha unica opção é jogar sozinho, achei que teria que apelar para "aventuras fantásticas" mas esse guia é fantástico
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Rafael L June 06, 2019 8:03 pm UTC
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Eu vi que está citando que é compatível com D&D 5E. Posso utilizar esse documento com outras edições do D&D, exemplo a terceira?
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Guilherme B June 06, 2019 9:07 pm UTC
CREATOR
Rafael, obrigado pelo comentário! Há uma recomendação para que o conteúdo aqui na dmsguild seja destinado a 5e. Mas é possível usar em outras versões sim, aliás o sistema de emulação de mestre que é apresentado neste guia pode ser facilmente adaptado a qualquer outro sistema de RPG (já tive relatos de jogadores que fizeram isso) mas creio que funcione melhor sempre com sistemas d20 e cenário medieval, pois foi pensado para isso. Você pode baixar o livro sem pagar nada e depois de ler e se quiser pode voltar aqui para deixar um troco. ;)
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Miguel S May 09, 2020 12:00 am UTC
PURCHASER
Olá! Este guia dá para ser utilizado em aventuras pré-publicadas?

Obrigado.
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Guilherme B May 09, 2020 1:32 am UTC
CREATOR
Olá Miguel, obrigado pelo seu interesse. Certamente que sim, com algumas adaptações, pois o Teste do Destino apresentado no Guia do Aventureiro Solo é um oráXXX muito versátil. Tudo vai depender de quanto você está disposto a se afastar da linha principal da aventura pronta. Sempre que sentir vontade/necessidade de criar algo diferente do que está no livro da aventura, o guia do aventureiro será o seu canivete suiço, cheio de ferramentas para te ajudar com isso.

Há um grande jogador solo chamado Tarcisio Lucas fazendo uma série de vídeos sobre técnicas para se jogar aventuras prontas. Recomendo muito:
https://www.youtube.com/watch?v=da3KaCVVbx4&t=1775s
https://www.youtube.com/watch?v=26BMUf5ai70&t=1436s
https://www.youtube.com/watch?v=Adx3dlnwde0
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File Last Updated:
October 08, 2019
This title was added to our catalog on February 10, 2019.