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Guia do Aventureiro Solo - D&D Solo Engine
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Guia do Aventureiro Solo - D&D Solo Engine

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Have you ever imagined being able to play in a totally unique D&D world that is capable of changing or expanding on its own? Let this guide expand the limits of your imagination and discover that it is possible to play "the most popular roleplaying game in the world" without the presence of a master. Open your mind and be a player-narrator. Are you brave enough to face the fate that the dice hold you?

Guilherme Bento


Have you been kicked out of your weekly D & D table after your Barbarian Intelligence = 6 hit a member of the group by accident? Has your master canceled the session due to connection problems? Or are you under the effect of the "Lack of Time" magic from the Reality School conjured up with a third level slot?

And you're still itching to create a character, get into a dungeon, and kick some monster's ass? So maybe D & D Solo is right for you.

It's not fake. You should be thinking, "Man, this does not exist. Table RPG is a social game ..." But ... Why not? "Because you need a master - duuh." But what if it did not need to ...?

At the core of the RPG, the master is a player like the others, but with some different assignments like the control and creation of the world and everything that is beyond the characters of the players. The master is the one who defines the scene and describes it, then waits for the actions of the characters and then reacts to them (or their lack). But what if this could be simulated, as in the Singleplayer RPG Electronic Games?

The purpose of this guide is to present a master emulator able to simulate the responses that a master would give players at a traditional table and boost your creativity, as if it were a springboard for your imagination, so that you are able to create stories, scenarios and nonplayer characters (NPCs) in a fun, random and unpredictable way.

The Solo Adventurer Guide is all a player needs to play epic D&D adventures without the presence of a master. The translated version for English is a future project and is not available yet. Leave your comment if you are interested.

(Automatic translation to English)


O GUIA DO AVENTUREIRO SOLO

Já imaginou alguma vez poder jogar em um mundo de D&D totalmente único e capaz de mudar ou se expandir por si próprio? Permita que esse guia expanda os limites da sua imaginação e descubra que é possível jogar o RPG mais jogado em todo mundo sem a presença de um mestre. Abra sua mente e seja um jogador-narrador. Será que você é corajoso o bastante para encarar o destino que os dados te reservam?

Guilherme Bento


Você foi expulso da sua mesa semanal de D&D depois que seu bárbaro de Inteligência=6 acertou um membro do grupo por acidente? Seu mestre cancelou a sessão devido à problemas de conexão? Ou você está sob efeito da magia "Falta de Tempo" da escola da Realidade conjurada com slot de terceiro nível?

E você ainda está se coçando para criar um personagem, entrar numa masmorra e chutar o traseiro de alguns monstros?  Então, talvez o Solo D&D seja o ideal para você.

Não é fake. Você deve estar pensando: "Cara isso não existe. RPG de mesa é um jogo social..." Mas... Por que não? "Porque você precisa de um mestre - duuh" Mas e se não precisasse...?

Na essência do RPG o mestre é um jogador como os demais, porém com algumas atribuições diferentes como o controle e criação do mundo e de tudo que está além dos personagens dos jogadores. O mestre é quem define a cena e a descreve, depois aguarda as ações dos personagens e então reage a elas (ou à falta delas). Mas e se isso pudesse ser simulado, como acontece nos Jogos eletrônicos de RPG Singleplayer?

A proposta desse guia é apresentar um emulador de mestre capaz de simular as respostas que um mestre daria aos jogadores em uma mesa tradicional e impulsionar sua criatividade, como se fosse um trampolim para a sua imaginação, para que você seja capaz de criar histórias, cenários e personagens do mestre (PdMs) de maneira divertida, aleatória e imprevisível.

O Guia do Aventureiro Solo é tudo que um jogador precisa para jogar aventuras épicas de D&D sem a presença de um mestre.


Tags: Solo D&D; Solo Dnd; GMless; DMless; Solo RPG; D&D5e; Dungeons and Dragons; Fifth edition; Solo system; Solo roleplaying; D&D Solo Engine.

 
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Discussions (1)
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Rafael L June 06, 2019 8:03 pm UTC
PURCHASER
Eu vi que está citando que é compatível com D&D 5E. Posso utilizar esse documento com outras edições do D&D, exemplo a terceira?
Customer avatar
Guilherme B June 06, 2019 9:07 pm UTC
CREATOR
Rafael, obrigado pelo comentário! Há uma recomendação para que o conteúdo aqui na dmsguild seja destinado a 5e. Mas é possível usar em outras versões sim, aliás o sistema de emulação de mestre que é apresentado neste guia pode ser facilmente adaptado a qualquer outro sistema de RPG (já tive relatos de jogadores que fizeram isso) mas creio que funcione melhor sempre com sistemas d20 e cenário medieval, pois foi pensado para isso. Você pode baixar o livro sem pagar nada e depois de ler e se quiser pode voltar aqui para deixar um troco. ;)
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File Last Updated:
April 14, 2019
This title was added to our catalog on February 10, 2019.