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VF - Aventures secondaires D&D - Niveau 1 à 4

VF - Aventures secondaires D&D - Niveau 1 à 4


This is the French version (VF) of my publication "Side adventures for D&D - Level 1 to 4". Ceci est la version française de ma publication "Side adventures for D&D - Level 1 to 4". Je parle certes anglais, mais je suis avant tout français ; si bien que j'ai décidé de traduire cette longue publication et d'en proposer une version pour les deux langues. ...   [click here for more]
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La Chasse est ouverte !

La Chasse est ouverte !


Un petit scénario conçu pour des personnages de niveau 1, permettant de former un groupe. Ce scénario a initiallement été créé pour faire découvrir les règles de D&D5E à de nouveaux joueurs. Il peut être aisément intégré à votre campagne. Il permet également des développement futurs. ...   [click here for more]
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Bounty Hunter Ranger Subclass

Bounty Hunter Ranger Subclass


Follow The Way with The Bounty Hunter Ranger Archetype! In the vast expanse of the galactic frontier, some choose to follow The Way. Blending the essence of a lone warrior and an enigmatic hunter, they are known as Bounty Hunter. Clad in their distinctive armor, they epitomize the indomitable spirit of resilience, honor, and unyielding determination. Subclass Features :  Additional...   [click here for more]
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La Cité des Ombres

La Cité des Ombres


Les aventuriers ont repris la route après l'ouverture du col d'Hastam. Les nuits sont glaciales dans cette région hostile, où le passage de chaque col peut être le dernier. Ici commencent les montagnes sauvages, territoire des géants. Les aventuriers devront trouver le chemin de la cité Drow de lóna-úmanyar là où ils espèrent découvrir plus d'information sur le massacre de leur famille....   [click here for more]
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Un elfe dans la Brume

Un elfe dans la Brume


La forêt de Marhiam est épaisse, dangereuse,indomptable... En son sein repose des vestiges du passé, d'une faute inavouée, d'une parole bafouée.  Le mal rôde, ne part jamais, mais revient à intervalles réguliers... Serez-vous capable de lever la malédiction ? Serez vous capable d'attraper l'elfe dans la brume ?  Un elfe dans la brume est un scénario de 4-6 heures de jeu, pour...   [click here for more]
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Le prince perdu

Le prince perdu


Les aventuriers sont engagés par un peuple nomade pour retrouver leur prince, qui était parti, accompagné de 9 hommes, retrouver sa femme, enlevée par des esclavagistes. Les aventuriers retrouveront sa trace dans un port. On raconte qu’il a embarqué dans un navire que l’on n’a jamais revu. Ils ont maintenant la direction adéquate pour...   [click here for more]
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L'arbre de vie

L'arbre de vie


Il y a un arbre qui repose au milieu des landes désolées. Un arbre auquel on prête des propriétés magiques hors du commun. Un arbre capable de soigner tous les maux de l’humanité. Une équipe d’aventuriers, guidée par le devin Aaron Doubleregard, va aller voir si cet arbre existe, s’il est capable de tenir ses promesses, s’il représente la salvation de l’humanité. Arriveront-ils...   [click here for more]
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Pack d'amorce : Dans la nature

Pack d'amorce : Dans la nature


Ce pack d'amorces contient un PDF de 40 amorces, ainsi que les 40 cartes de combat nécessaires pour ces amorces. Qu'est-ce qu'une amorce? Il s'agit de l'ébauche d'une rencontre prévue pour une carte spécifique. Vous retrouverez tous les détails dans la visualisation du document ainsi que les deux premières amorces (petit cadeau de ma part). Si vous avez la moindre question ou des retours, n'hésitez...   [click here for more]
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L'esprit de Noël

L'esprit de Noël


Besoin d'un scénario pour noël ? Envie de quelque chose qui se prends facilement en main ? Système-agnostique mais inspiré du plus connu des jdrs ? Utilisez l'esprit de noël avec votre village préféré ou celui du starter kit du plus connu des jdrs. Ce court pdf contient un front avec 4 dangers, leur agenda et quelques twists pour surprendre vos joueurs. Quelques illustrations sont fournies....   [click here for more]
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La Vallée de Montfroid

La Vallée de Montfroid


Cela fait plusieurs jours que la neige tombe sur les cols, et le passage qui permet de rejoindre le royaume de Farolance est bloqué. Les aventuriers sont obligés de passer la nuit dans la vallée en attendant la fonte des neiges. Ils sont sur le chemin de la ville d’Hastam, en effervescence à cette époque de l’année car, le Roi de Farolance y passe l’hiver avec sa cour. Un festival y est...   [click here for more]
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