Title |
Publisher |
Price |
Walka, rozmowy i negocjacje, spotkania losowe, skarby, eksploracja podziemi – wszystkie elementy klasycznej przygody do D&D w jednym scenariuszu.
Kłopoty z Goblinami to krótka przygoda do piątej edycji Dungeons and Dragons dla postaci na pierwszym poziomie doświadczenia. Rozegranie jej zajmuje około czterech godzin. Napisana dla Mistrzów Gry, którzy prowadzą sesję pierwszy... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$3.99
|
Zielony Bór kryje wiele sekretów i niebezpieczeństw. Choć w Kłopotach z goblinami drużyna rozprawiła się z Zębichem i jego bandą, na zagubioną wśród lasów Starą Dąbrowę czyhają jeszcze groźniejsze stwory. Czy drużynie dzielnych bohaterów uda się je pokonać i odkryć prawdę o czającym się w kniei złu?
Las Tajemnic to przygoda dla postaci na 2. poziomie doświadczenia,... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$4.00
|
Ponad 2500 sprzedanych kopii wersji angielskiej!
5e Solo Gamebooks prezentuje Giermka Rycerza Śmierci, osadzoną w Zapomnianych Krainach jednoosobową przygodę do piątej edycji Dungeons and Dragons. Zabawę zaprojektowano dla jednej osoby i nie wymaga mistrza podziemi. To idealny sposób, by pobawić się w D&D pomiędzy zwykłymi sesjami, a dla wiecznych MP szansa na pogranie.... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$9.99
|
English Version
This is the Polish translation of Phandelver's Noticeboards, which is also available in English here on the DMsGuild! Przygotuj się na jeszcze więcej przygód w Phandalin i okolicach!
Pomysły na przygody zawarte w tym dodatku przydadzą się w kampaniach, które toczą się w położonych z dala od cywilizacji miastach i wioskach, tam, gdzie spotkać można dziwne stwory,... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$4.99
|
Dochód ze sprzedaży materiałów Opowieści z Cormyru zostanie przeznaczony na utrzymanie serwera do rejestrowania rozgrywek, dodatkowe grafiki i kolejne scenariusze.
Witajcie w Cormyrze!
Jest to wspaniała kraina, gdzie rozpoczęła się przygoda z Faerunem. To pierwsze królestwo stworzone przez Eda Greenwooda, autora settingu. To tutaj, na brzegu Jeziora Smoków Dragonmere,... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$4.00
|
Niewielka wioska staje się celem zemsty szlachcianki z Feywild. Zamiast pracować, mieszkańcy balują do upadłego w lesie, a plony gniją na polach… Co gorsza, z magicznej krainy zaczęły przybywać dziwne i niebezpieczne istoty. Drużyna musi zbadać sprawę i zmierzyć się z potężną istotą Fey na jej własnym terenie…
„Mróz nocy letniej” to przygoda dla... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$3.95
|
Dochód ze sprzedaży materiałów Opowieści z Cormyru zostanie przeznaczony na utrzymanie serwera do rejestrowania rozgrywek, dodatkowe grafiki i kolejne scenariusze.
O czym jest ta przygoda?
Ta przygoda może być rozegrana jako jednostrzał, lub jako odskocznia od głównej kampanii. Bohaterowie odwiedzają targowisko w Suzail słynące z towarów najlepszej... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$1.99
|
Dochód ze sprzedaży materiałów Opowieści z Cormyru zostanie przeznaczony na utrzymanie serwera do rejestrowania rozgrywek, dodatkowe grafiki i kolejne scenariusze.
O czym jest ta przygoda?
Po wydarzeniach w Lesie Hullack i zapoznaniu się z głównymi siłami politycznymi w kraju bohaterowie docierają do Suzail, gdzie ciemną nocą natrafiają na ślad spiskujących... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.99
|
Plemię goblinów atakuje podróżników na Długim Trakcie i nasi bohaterowie przybywają, by rozwiązać ten problem. Po pełnej niebezpieczeństw drodze odkrywają opuszczoną i tajemniczą świątynię, w której natrafiają na przerażające monstra, śmiertelne pułapki, mroczną magię oraz odkrywają zatrważający sekret. Czy przeżyją wizytę w Świątyni Dawców... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$3.95
|
Osoba, która postawi przed sobą cel do osiągnięcia za wszelką cenę, jest zdolna do absolutnie wszystkiego...
Earthbury to mała, skromna i dość prymitywna wioska o nielicznej grupie mieszkańców, składająca się z nieco ponad tuzina budynków. Choć zaangażowanie osadników jest duże, Earthbury często potrzebuje pomocy z zewnątrz, głównie z powodu braku jedzenia, które... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
O czym jest ta przygoda?
Ta przygoda koncentruje się na śledztwie - przeprowadzonym w miarę możliwości dyskretnie. Dwóm strażnikom na dworze królewskim zdarzają się nietypowe wypadki w bardzo krótkim odstępie czasu. Kapitan Straży Królewskiej Hugin Relus nie do końca wierzy w zbiegi okoliczności, zwłaszcza że niedługo ma się odbyć na zamku uroczysty bal, na którym... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.99
|
Stara Studnia to przygoda zaprojektowana do rozegrania na jednej lub dwóch sesjach dla bohaterów na poziomach 1 - 4. Starcia w niej umieszczone zaplanowane zostały z myślą o czterech postaciach na czwartym poziomie, ale każde z nich posiada opcję dopasowania do niższego poziomu drużyny, zgodnie z zasadami określonymi w Podręczniku Mistrza Podziemi. Scenariusz pisany był z myślą... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$0.99
|
Skarbiec Myrkary – przygoda dla 4-5 postaci na 8. poziomie doświadczenia!
Skarbiec Myrkary to osadzona w Zapomnianych Krainach przygoda dla 4-5 postaci na 8. poziomie doświadczenia. Rozegranie jej zajmuje ok. 4-6 godzin. Historia toczy się w okolicach wschodniego skraju Wężowej Puszczy (Forest of Wyrms), gdzie drużyna natyka się na legendę o dawno zmarłej zielonej smoczycy Myrkarze. Choć... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$4.99
|
O czym jest ta przygoda?
Przygoda ta rozpoczyna się w dzielnicy portowej Suzail. Bohaterowie dowiadują się o potworach z głębin, które dręczą mieszkańców nocami pojawiając się w miejscach najrzadziej patrolowanych przez straż. W trakcie konfrontacji mają okazję się zorientować, że "potwory" nie walczą z pełną brutalnością ograniczając się jedynie do samoobrony...... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.99
|
Scenariusz został zaprojektowany do poprowadzenia w czasie jednego bądź dwóch spotkań i jest przeznaczony dla czterech bohaterów na czwartym poziomie doświadczenia.
Można go wykorzystać zarówno jako jednorazową przygodę, jak i element większej kampanii, jako przerywnik od głównego wątku. Do przeprowadzenia scenariusza będziesz potrzebował standardowego zestawu kości, kart... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Przygoda jest z założenia scenariuszem do przeprowadzenia w czasie jednej sesji. Może być również elementem większej kampanii, jako przerywnik od głównego wątku.
Miejscem akcji przygody jest niewielka osada rybacka na jednym z archipelagów Faerûnu.
Scenariusz przygotowany jest dla 4 graczy na 3 poziomie doświadczenia. Pełna, spokojna rozgrywka trwa od 4 do 5 godzin. Po skróceniu... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Odwiedźcie miasto Neverwinter, zwane także Klejnotem Północy, w roku 1339 DR – czasach swojej wielkiej świetności. Pomóżcie trzem elfim mędrcom wrócić do świata, z którego przybyli. Rozprawcie się z szukającymi zaczepki opryszkami w bitwie na śnieżki. Podziwiajcie piękno zimowych ogrodów. Weźcie udział w turnieju narciarsko-strzeleckim. Wystawcie przedstawienie w sierocińcu.... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$4.99
|
Świątynia Słońca i Ognia to przygoda którą można skończyć w trakcie jednej 4-5 godzinnej sesji.
Gracze zostaną zabrani na kontynent Maztica, gdzie wzburzone morze wyrzuci ich obok osady Krasnoludów Pustynnych, spotkają kapłana krwiożerczego boga słońca Tezca oraz trafią do dawno porzuconej świątyni pośrodku rajskiej oazy która wewnątrz skrywa mroczną tajemnicę i niezwykłe... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.00
|
Prosta przygoda domyślnie przeznaczona dla czterech postaci na poziomie trzecim. Została napisana z myślą o początkujących graczach oraz mistrzach podziemi i idealnie sprawdza się jako wprowadzenie do większego miejskiego scenariusza. Akcja dzieje się w autorsko zmodyfikowanym Neverwinter w Zapomnianych Krainach, jednak bez większego wysiłku może zostać zaadaptowana do dowolnej dużej... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
W czasie podróży na statku kupieckim drużyna zostaje poproszona o pomoc błękitnie ubarwionym, wyspiarskim koboldom zamieszkującym archipelag w pobliżu Chultu. Coś czycha na nie w głębinach, a kapitan statku martwi się że zakup kilku skrzynek słodzonej, suszonej wołowiny dla wodza plemienia pójdzie na marne, jeżeli nie uda się przywrócić bezpieczeństwa dla poławiających perły... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.00
|
Rozszerzenie mające za zadanie zmienić Wiwernią Grań w mały dungeon. Idealne dla 3 poziomowych postaci, którym brakuje chodzenia po lochach, a GM urwał się z sesji Eye of the Beholder! ... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
This special bundle product contains the following titles. Opowieści z Cormyru - Dzień Targowy Regular price: $1.99 Bundle price: $1.59 Format: PDF Dochód ze sprzedaży materiałów Opowieści z Cormyru zostanie przeznaczony na utrzymanie serwera do rejestrowania rozgrywek, dodatkowe grafiki i kolejne scenariusze.
O czym jest ta przygoda?
Ta przygoda może... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$14.96 $11.96
|
This special bundle product contains the following titles. Kłopoty z goblinami Regular price: $2.39 Bundle price: $3.99 Format: PDF Walka, rozmowy i negocjacje, spotkania losowe, skarby, eksploracja podziemi – wszystkie elementy klasycznej przygody do D&D w jednym scenariuszu.
Kłopoty z Goblinami to krótka przygoda do piątej edycji Dungeons... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$11.98 $11.97
|