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20 Giochi d'Azzardo

20 Giochi d'Azzardo


Avete bisogno di giochi d'azzardo per una partita in una taverna, o per scommettere delle informazioni con un mercante? Beh, questo pdf contiene 20 giochi d'azzardo che possono aiutarti, con le varie regole che spiegano come funziona! ...   [click here for more]
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20 Oggetti "Magici" Divertenti

20 Oggetti "Magici" Divertenti


Avete mai voluto dare ai vostri giocatori degli oggetti che non sono troppo potenti, ma che possono essere usati in modi nuovi ed inventivi per risolvere dei problemi? Beh questo fa al caso vostro. Con 20 oggetti che possono aiutare a portare l'allegria al tavolo, potrete rilassarvi e stupirvi alle varie cose che i vostri giocatori possano fare. ...   [click here for more]
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5E Fallimenti Critici Magici-Wild Magic and Magic Fumble Chart(D200)

5E Fallimenti Critici Magici-Wild Magic and Magic Fumble Chart(D200)


Tirare un 1 quando si lancia un incantesimo non è mai una cosa buona... 200 effetti che possono essere applicati sia ai fallimenti magici che alla Magia Selvaggia! Tutti gli effetti sono modellati per non stravolgere l'equilibrio gestito dalle regole della 5E di D&D Cerca gli altri miei contenuti su questa piattaforma! Buon 20naturale a tutti!!! ------------------------------...   [click here for more]
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Antipaladino (5e)

Antipaladino (5e)


Non tutti gli eroi sono giusti – nessuno di loro è incorruttibile. Con il Giuramento degli Arcidiavoli e l’Antipaladino, potrai creare gli antieroi del più grande gioco di ruolo al mondo. Giuramento degli Arcidiavoli  Il nemico più temibile è quello che chiamavi fratello. Corrotti dal peccato e dalla brama di potere, impazziti o ingannati dalle promesse dei signori dell’inferno,...   [click here for more]
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Assassinio sul Treno Folgore 5E

Assassinio sul Treno Folgore 5E


La luce autunnale ha da poco schiarito il cielo e la stazione del Treno Folgore di Fairhaven è illuminata ancora dalle luci delle lampade a fiamma perenne che la notte rischiarano il centro della città. Il treno è già alla sua banchina, pronto a partire. Meraviglia fra le meraviglie del Khorvaire, il Treno Folgore rappresenta una delle più incredibili creazioni ad oggi esistenti. Nato quando...   [click here for more]
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Bard - Collegio dell'Autostima / College of Self Esteem

Bard - Collegio dell'Autostima / College of Self Esteem


I bardi del Collegio dell'autostima hanno imparato a intessere magia arcana insieme a parole, motivetti e frasi motivazionali per aiutare se stessi e gli altri. Che cantino o che si limitino a esaltare i compagni, questi bardi usano i loro doni per far sentire meglio e più sicuri di sé chiunque ascolti le loro esortazioni. Questi bardi sono sempre i benvenuti nei gruppi di avventurieri ma trovano...   [click here for more]
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Battlegrid Universale

Battlegrid Universale


~ Nient'altro che una serie di griglie quadrate (Dimensioni 1 x 1 pollice), singole e componibili, con sfondo bianco, utilizzabili con qualsiasi Setting di gioco. La scelta dello sfondo neutro è stata fatta per permettere a chiunque di poter stampare la propria griglia senza dispendio eccessivo di soldi o toner. I pezzi con cui comporre griglie più grandi sono...   [click here for more]
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BENVENUTI IN TAVERNA. Idee per piccole avventure casuali

BENVENUTI IN TAVERNA. Idee per piccole avventure casuali


Queste sono tabelle ad utilizzo del master per creare eventi randomici partendo dall'ingresso degli avventurieri in un a locanda. Il testo prevede 12 tabelle che possono essere utilizzate in maniera autonoma oppure in in collegamento alla prima tabella presentata. ...   [click here for more]
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Cerberus’ Lair - Torkhund’s Forge

Cerberus’ Lair - Torkhund’s Forge


Cerberus’ Lair Torkhund’s Forge 100 news uncommon and rare magic items, crafted by the blacksmith Torkhund into the forge of the Cerberus’ Lair, allow you to win the challenge that you must face in your adventures. The Cerberus’ Lair is an odd emporium, lead by three rummy merchants: Torkhund the blacksmith, Regal the inventor and Adohorn the spellcaster. In this first book you will find...   [click here for more]
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Combattente Magnetico: nuova sottoclasse per 5e

Combattente Magnetico: nuova sottoclasse per 5e


Combattente Magnetico: nuova sottoclasse per 5e Questa nuova sottoclasse per il guerriero si basa sul magnetismo e la manipolazione del metallo. Il Combattente Magnetico rende il Guerriero un mezzo incantatore ma con delle regole per il lancio degli incantesimi diverse dal solito. ...   [click here for more]
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D&D 5e cheat sheet

D&D 5e cheat sheet


A quick reference guide for new and seasoned players, summarizing most useful rules and common situations.  Coming next: Spells ...   [click here for more]
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D&D5e Il cacciatore di goblin Roll20 (Mappe e Token)

D&D5e Il cacciatore di goblin Roll20 (Mappe e Token)


D&D5e Il cacciatore di goblin Roll20 (Mappe e Token) Mappe per Roll20 e token relativi all'avventura "D&D5e Il cacciatore di goblin" ...   [click here for more]
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D&D5e Il culto dei piani Roll 20 (Mappe e Token)

D&D5e Il culto dei piani Roll 20 (Mappe e Token)


Per migliorare la vostra esperienza di gioco nell'avventura "Il culto dei piani", ecco a voi Mappe e Token per giocare su Roll20 o altri sistemi di gioco digitale. ...   [click here for more]
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DENTRO IL BOSCO. Idee per piccole avventure casuali

DENTRO IL BOSCO. Idee per piccole avventure casuali


Queste sono tabelle ad utilizzo del master per creare eventi randomici partendo dalla presenza di un bosco. Il testo prevede 18 tabelle che possono essere utilizzate in maniera autonoma oppure in in collegamento alle prime tabelle presentate. Il file è arrichitto da fumetti ed immagini. ...   [click here for more]
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Dominio Divino delle Acque

Dominio Divino delle Acque


Dominio Divino delle Acque - un nuovo Dominio per i Chierici di D&D 5e. Acqua! Fonte di vita, è quasi sempre presente e costante e ci appare sotto varie forme, come nei mari, negli oceani, nei fiumi e nei laghi. Le divinità acquatiche (Poseidone, Aegir, Sobek, Mannana mac Lir, Olumera) sono presenti ovunque sia presente l’acqua e sono fluide e variabili come l’acqua stessa,...   [click here for more]
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Fama, Fazioni e Ranghi

Fama, Fazioni e Ranghi


Poche informazioni possono essere reperite sul DMG per quanto riguarda le fazioni della Costa della Spada. Questo compendio mira ad ampliare cosa significa far parte di una fazione. In questo compendio, vi saranno le 5 maggiori fazioni: gli Arpisti, l'Ordine del Guanto d'Arme, l'Enclave di Smeraldo, l'Alleanza dei Lord e gli Zhentarim. I vostri giocatori potranno interagire con queste fazioni, ottenendo...   [click here for more]
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Fauci su Forte Nebuloso

Fauci su Forte Nebuloso


Halloween Adventure in Italian. A volere la costruzione di Forte Nebuloso fu il Conte Viktor Bram di Rumelia, che in quei tempi aveva necessità di una vedetta fortificata per proteggere i suoi possedimenti boschivi. I Picchi Acri furono fin da subito visti come il luogo ideale per costruirvi una rocca, sia grazie ai giacimenti di marmo e granito che contenevano,...   [click here for more]
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Giuramento d'Adattamento: nuova sottoclasse per 5e

Giuramento d'Adattamento: nuova sottoclasse per 5e


Giuramento d'Adattamento: nuova sottoclasse per 5e Questa nuova sottoclasse per il paladino introduce una nuova meccanica di trasformazione parziale, utile per ottenere diversi bonus. Il Giuramento d'Adattamento concede al paladino, tramite la lista incantesimi del giuramento, alcuni incantesimi tipici del druido e del renger. Inoltre l'Incanalare divinità si basa sulla trasformazione...   [click here for more]
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Half Page Essential Companion Sheet Ita + Eng 1.1

Half Page Essential Companion Sheet Ita + Eng 1.1


Una pagina super semplice per gestire i tuoi dolci animaletti! Cosa hai trovato girovagando tra vecchie fortezze e lugubri foreste? Un cagnolino randagio? Una pantera magica? Un grizzly assetato di sangue? Qualsiasi bestiaccia tu abbia scelto di adottare questa scheda farà al caso tuo! . A super easy page to manage your sweet companions! What did you find roaming through ancient fortresses and creepy...   [click here for more]
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Homebrew Ranger + new subclasses (ITA\ENG)

Homebrew Ranger + new subclasses (ITA\ENG)


(English version below) Stanchi di vedere il povero vecchio ranger bistrattato in ogni luogo, post e meme? Stanchi dei vari buff inconsistenti dati tra un manuale all’altro, senza che venga affrontato il problema dell’unicità della classe? Allora siete nel posto giusto. La rivisitazione homebrew del Ranger di Sasizza e Giurgot affronta questi problemi e molti altri, cercando di dare una struttura...   [click here for more]
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I 100 INCIPIT

I 100 INCIPIT


I 100 INCIPIT Dalle menti di Matteo Ruggiero, Andrea Garrone e Matteo Airaghi nasce l’idea di distribuire 100 spunti narrativi, utilizzabili da chiunque per impostare rapidamente l’inizio delle proprie sessioni di gioco. Scegliete una traccia (o tirate 1d100) e cominciate a sviluppare! Qui sotto vi lasciamo i link ai nostri altri lavori!...   [click here for more]
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I Ghintas

I Ghintas


I GHINTAS Dalla distruzione causata da un cataclisma magico nasce una nuova civiltà. In tempi remoti una terribile esplosione magica travolse e distrusse un intero regno trasformando terre un tempo fertili in un desolato acquitrino soffocato da una fitta nebbia magica che lentamente trasmutò i pochissimi sopravvissuti al disastro nei Ghintas... Dopo anni...   [click here for more]
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I Gladiatori del Mokron Toch

I Gladiatori del Mokron Toch


SIETE PRONTI A COMBATTERE? Il Darguun è una terra pericolosa, guidata da mostri che celebrano la violenza in ogni sua forma. L'arena dei Dodici Teschi - il famigerato Mokron Toch - apre i crudeli giochi di Mezza Estate. E voi siete lì! A COMBATTERE PER LA VOSTRA VITA! Sconfiggete ogni nemico vi si pari davanti o morite per la gioia della folla. Questa...   [click here for more]
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I Misteri della Mente

I Misteri della Mente


I Misteri della Mente Un diverso approccio alla Pazzia di Igor Comunale In questa guida vengono presentate delle regole alternative per gestire la sanità mentale dei personaggi e nuove opzioni per personalizzare il proprio personaggio sul tema della psicologia. In questa guida troverai; Nuovi Background tematici Una nuova abilità: Intelligenza...   [click here for more]
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Il Circolo del Guerriero Silvano

Il Circolo del Guerriero Silvano


Perché avere la pelliccia quando puoi avere una corteccia ? La maggior parte dei druidi trae forza e ispirazione dal mondo animale per la loro trasformazione. Altri invece esplorano quella parte del loro potere derivante da piante e vegetali. Il Circolo del Guerriero Silvano è un nuovo archetipo per Druidi che desiderano avventurarsi nel mondo dei combattimenti a mani...   [click here for more]
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Il Dhampir

Il Dhampir


Nati dall’unione tra un umanoide vivente e un vampiro, i dhampir nascono corrotti dall’influenza non morta, eppure sono mortali. Tra i mortali i dhampir sono temuti per la loro connessione con la non morte e per le loro abilità sovrannaturali. Tra i vampiri, invece, i dhampir sono disprezzati a causa del loro legame con la vita e per la loro fragilità mortale. In bilico tra...   [click here for more]
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Il Diario di Maverick

Il Diario di Maverick


Dalla penna di Damiano D'Ubaldo, con le illustrazioni di Francesca Carnevale Schianca, il resoconto di una campagna basata sul modulo Curse of Strahd, fra i manuali più venduti della quinta edizione di Dungeons and Dragons. Il Diario di Maverick - Un'avventura nelle terre di Barovia vi trasporterà al fianco di avventurieri ritrovatisi nelle terre oscure governate dal conte Strahd von Zarovich, per...   [click here for more]
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Il Forte dell'Alba Grigia

Il Forte dell'Alba Grigia


Calatevi in questa oscura avventura ambientata nel Forte dell'Alba Grigia: l'accademia militare dell'Aquila di Sangue. Riuscirete a svelare il mistero che circonda l'inspiegabile guarigione del vostro Capitano? Oppure resterete a guardare, impotenti, mentre un esercito di creature corrotte spazza via tutto ciò che vi è rimasto di più caro? Il destino della cittadina Saarland e forse di tutta...   [click here for more]
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Il Genio Dell'Illusione

Il Genio Dell'Illusione


IL GENIO DELL’ILLUSIONE è un’avventura Gdr in stile Fantasy/Medievale scritta ed illustrata da Matteo Valenti. La storia è basata sulle regole d20, per il sistema di gioco DUNGEONS & DRAGONS 5.0 edition, ed adattabile a qualsiasi altra edizione. L'avventura è stata scritta per un gruppo di 3/4 giocatori di 3°/4°...   [click here for more]
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Il Magus

Il Magus


La classe del Magus combina potere magico e prodezza marziale. Il magus della Sterling Vermin è inteso a simulare i maghispada, arcieri arcani, cercatori e guardiani delle vecchie edizioni. Se vuoi giocare un combattente i cui incantesimi sono letali tanto quanto la sua spada (o ascia o arco), il Magus è la classe che fa per te. La classe del Magus è completa di cinque Società...   [click here for more]
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Il Manuale dell'Avventuriero Creativo: regole e strumenti rivisitati per 5e

Il Manuale dell'Avventuriero Creativo: regole e strumenti rivisitati per 5e


Il Manuale dell'Avventuriero Creativo: regole e strumenti rivisitati per 5e Questo compendio aggiunge nuove regole al classico stile di gioco di D&D 5e, tra cui: nuove funzioni per ogni tipo di strumento presente nel gioco, in modo da rendere questa meccanica più coinvolgente e rilevante; nuovi strumenti; cambiamenti ad alcuni Talenti; regole per estrarre ed...   [click here for more]
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Il Minotauro

Il Minotauro


Creati dalla magia, mezzi umani e mezzi tori, i minotauri sono una fiera razza di valorosi guerrieri con speciali abilità ereditate dalle loro mistiche origini. Guildmaster Guide for Ravnica ha introdotto nella quinta edizione nuove razze giocabili, tra cui il minotauro. In questo supplemento, la razza viene integrata con: - quattro sottorazze bilanciate in modo...   [click here for more]
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Il Patrono dei Muscoli

Il Patrono dei Muscoli


Tempo di mettere "cultista" nella parola "culturista" Svariati desideri possono spingere una creatura a stringere un patto. Molti chiedono soldi, gloria o potere, ma solo i più audaci chiedono  un fisico scolpito. In questo supplemento per la 5e troverete: Il Patrono dei Muscoli, nuovo Archetipo per Warlock pronti a sporcarsi le mani. 10 nuove Suppliche Occulte...   [click here for more]
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Il Re sotto la Montagna

Il Re sotto la Montagna


Il Re sotto la Montagna Sono ormai sette giorni che i minatori non fanno ritorno dalla Miniera di Greyrock. Il sindaco di Greyrock, Malark, ha offerto una ricompensa a chi abbia il coraggio di addentrarsi nella miniera per scoprire quale sia la causa di queste sparizioni e mettere al sicuro la città. Dungeons & Dragons 5a ed. 3 ore 3 giocatori di secondo livello Include 3 personaggi pregenerati...   [click here for more]
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Il Redivivo Simbiontico

Il Redivivo Simbiontico


Ciao Ragazzi! Se state cercando una classe diversa dal solito, Role-Oriented, e allo stesso tempo brutale: Il redivio simbiontico fa per voi. Una classe progettata per garantire massima creatività e personalizzazione del background, spunti concreti e costanti per un role play determinante e prepotente, dandovi comunque la possibilità di menare giù duro. Il redivivo simbiontico...   [click here for more]
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L'Eclissi Eterna - Un Compendio di Ombre e Misteri

L'Eclissi Eterna - Un Compendio di Ombre e Misteri


Benvenuti al lancio del mio primo contenuto su DMsGuild.com: L'Eclissi Eterna - Un Compendio di Ombre e Misteri. Questa raccolta, frutto di una passione profonda per il mondo di Dungeons & Dragons, offre una serie di artefatti, leggende e avventure intricatamente intrecciate con il dominio oscuro della dea Shar. In "L'Eclissi Eterna", i giocatori e i Dungeon Master troveranno...   [click here for more]
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L'Eredità di Blackmoor

L'Eredità di Blackmoor


Immergetevi nell’investigazione del villaggio di Vallegrigia, dove misteriose sparizioni stanno avendo luogo. Incontrate varie personalità interessanti e sfruttate al meglio le vostre conoscenze per prepararvi all’avventura che avrà luogo al di sotto del villaggio, dove una strana creatura ha deciso di stabilirsi. Gli avventurieri di livello 11 potranno dimostrare le loro grandi abilità contro...   [click here for more]
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La città in sviluppo

La città in sviluppo


Semplice OneShot di 3/4 ore per 5 giocatori (4 PG + 1 DM) inesperti in D&D. I giocatori vengono assoldati da un signorotto locale per una "semplice" opera di disinfestazione ma si troveranno davanti ad una scelta morale. Attraverso questa avventura vengono presentate le meccaniche base del gioco. Consigliato per giocatori che devono avvicinarsi per la prima volta al mondo e alle meccaniche...   [click here for more]
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La Congrega

La Congrega


LA CONGREGA E' SILVER SELLER! Buongiorno Avventurieri, in questo periodo di lockdown e proliferare di gioco su Roll20 e altri VTT, forte di oltre 500 copie già scaricate, torna La Congrega con TUTTE le mappe rifatte con qualità grafica superiore e incredibilmente dettagliate, per fornivi un'esperienza ancora migliore, accompagnate da una nuova Cover! Se gradite e apprezzate questo sforzo ricordatevi...   [click here for more]
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La Meravigliosa Torre di Babbo Droniel

La Meravigliosa Torre di Babbo Droniel


La Meravigliosa Torre di Babbo Droniel è la rivisitazione a tema natalizio dell'avventura "La Meravigliosa Torre di Droniel", modulo per D&D 5e curato dai ragazzi del canale youtube D20 Nation! Un piccolo modulo aggiuntivo di 24 pagine che vi fornisce tutte le variazioni e indicazioni per rendere più magico e festoso il modulo originale così...   [click here for more]
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La Tana del Cerbero - I Trofei di Regal

La Tana del Cerbero - I Trofei di Regal


La Tana del Cerbero I Trofei di Regal "Io sono Balmor, Balmor Mundis, ma qui tutti mi chiamano Regal, in onore dei miei vecchi tempi. Se siete entrati qualcuno vi avrà parlato di noi, non fatevi pregare, ditemi cosa cercate! Armi? Armature? Gioielli preziosi? O meglio ancora pozioni, unguenti, pipe, mantelli, maschere... che volete?" La leggenda dei gestori della Tana del Cerbero, Torkhund,...   [click here for more]
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La Tana del Cerbero – La Fucina di Torkhund

La Tana del Cerbero – La Fucina di Torkhund


La Tana del Cerbero La Fucina di Torkhund 100 nuovi oggetti magici non comuni e rari, prodotti dal fabbro Torkhund nella fucina della Tana del Cerbero, permetteranno ai temerari di superare le sfide che dovranno affrontare nelle proprie avventure. La Tana del Cerbero è un emporio molto particolare, gestito da tre bizzarri commercianti: Torkhund il fabbro, Chivas...   [click here for more]
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La Tana del Cerbero – Uno Sfortunato Inverno

La Tana del Cerbero – Uno Sfortunato Inverno


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La Tirannia dei Draghi. Guida alla Saga: Parte 1, Background

La Tirannia dei Draghi. Guida alla Saga: Parte 1, Background


In questa guida troverete tutto ciò che vi serve per gestire la vostra epica campagna di Tyranny of Dragons. Nota per presentare diversi problemi strutturali e richiedere molto lavoro da parte del DM intenzionato a proporla ai suoi giocatori, questa saga si compone di due avventure separate: Hoard of the Dragon Queen Rise of Tiamat. Questa guida si propone di aiutare...   [click here for more]
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La Tirannia dei Draghi. Guida alla Saga: Parte 2, Il Tesoro della Regina dei Draghi (ep. 1-4)

La Tirannia dei Draghi. Guida alla Saga: Parte 2, Il Tesoro della Regina dei Draghi (ep. 1-4)


In questa guida troverete tutto ciò che vi serve per gestire la vostra epica campagna di Tyranny of Dragons. Nota per presentare diversi problemi strutturali e richiedere molto lavoro da parte del DM intenzionato a proporla ai suoi giocatori, questa saga si compone di due avventure separate: Hoard of the Dragon Queen Rise of Tiamat. Questa guida si propone di aiutare...   [click here for more]
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La Tirannia dei Draghi. Guida alla Saga: Parte 3, Il Tesoro della Regina dei Draghi (ep. 5-8)

La Tirannia dei Draghi. Guida alla Saga: Parte 3, Il Tesoro della Regina dei Draghi (ep. 5-8)


In questa guida troverete tutto ciò che vi serve per gestire la vostra epica campagna di Tyranny of Dragons. Nota per presentare diversi problemi strutturali e richiedere molto lavoro da parte del DM intenzionato a proporla ai suoi giocatori, questa saga si compone di due avventure separate: Hoard of the Dragon Queen Rise of Tiamat. Questa guida si propone di aiutare...   [click here for more]
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La torre del mago

La torre del mago


Vuoi provare a proporre D&D ai tuoi amici ma nessuno di loro lo conosce e tu sei un master alle prime armi? Ecco un prodotto pensato per te: guidali nel risalire i piani della torre di un sadico mago che ha preparato terribili prove mortali. La torre del mago è un'avventura breve (one-shot) che accompagna i giocatori dal primo livello fino al passaggio al secondo...   [click here for more]
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Ladhim - Barebone Edition (ENG/ITA)

Ladhim - Barebone Edition (ENG/ITA)


"Shadows follow us like the most loyal servants. But for those monsters they are servants, puppets to their obscure schemes. Beware of a lone shadow, for death walks near it as its master." Ibelle Fohihann, Inquisitor of the Mighty Star Hunted and rejected, suspicious and suspected, ladhim live in closed, rigid societies in coastal region near deserts,...   [click here for more]
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Lamordia: Il più duro dei cuori

Lamordia: Il più duro dei cuori


Il più duro dei cuori è un'avventura horror gotica per 4-5 personaggi di 5-6° livello. Scritto da Maksym Riznyk (qui la versione originale in inglese) l'ho tradotto in italiano su sua autorizzazione e la metà dei proventi di questa traduzione verranno mandati all'autore originale. Il modulo può essere giocato nel corso di 6-8 ore e dovrebbe richiedere all'incirca una sessione...   [click here for more]
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Le Quattro Furie

Le Quattro Furie


Un Intrigo amoroso e forze oscure stanno conducendo la Baronia di Ghiassa al baratro. Vivi le rocambolesche avventure delle Quattro Furie. Un'avventura da torneo per quattro o cinque personaggi precostruiti che vanno dal dodicesimo al diciannovesimo livello, il modulo contiene tutte le schede. ...   [click here for more]
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