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In queste pagine verrà descritta una nuova tradizione arcana per i maghi, che sfrutterà la magia del vuoto, un tipo di magia “opposta” a quella normale, che come un’impronta di stivale funziona al negativo. ... [click here for more] |
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The 13th moon is a framework for a shared campaign set in Eberron.
This ruleset provides guidelines to create a character, being a DM and write adventures, with a new system to manage experience, items distribution and gold.
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The 13th moon è un sistema di campagna condivisa ambientato su Eberron.
Queste regole sono linee guida per creare... [click here for more] |
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Magia Insaziabile: incantesimi e incantatori rivisitati per 5e
Queste regole aggiungono un ulteriore livello di complessità e scelta per gli incantatori, in particolare:
opzioni per il lancio di incantesimi a livelli superiori;
nuove abilità per le classi dell'Artefice, Bardo, Chierico, Druido, Mago, Paladino, Ranger, Stregone e Warlock. Queste aggiunte aiutano a bilanciare... [click here for more] |
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Il Manuale dell'Avventuriero Creativo: regole e strumenti rivisitati per 5e
Questo compendio aggiunge nuove regole al classico stile di gioco di D&D 5e, tra cui:
nuove funzioni per ogni tipo di strumento presente nel gioco, in modo da rendere questa meccanica più coinvolgente e rilevante;
nuovi strumenti;
cambiamenti ad alcuni Talenti;
regole per estrarre ed... [click here for more] |
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Oltre 25 regole varianti per un gioco più creativo e dinamico, per incoraggiare:
Personaggi unici e caratterizzati.
Un gioco più fluido e veloce, orientato alla narrazione.
Un arbitraggio equo, facile e coerente, ma al tempo stesso flessibile.
Vuoi un assaggio? Un'anteprima gratuita delle regole è disponibile su: https://www.dmsguild.com/product/254847/ITA--Gratis-Role-with-Proficiency-Anteprima... [click here for more] |
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Sinfonia d’Acciaio: combattimento rivisitato per 5e
Queste regole rendono le classi marziali più potenti e divertenti da giocare. Nello specifico Sinfonia d'Acciaio offre:
alcune modifiche ed aggiunte alle armi, per renderle più varie. Inoltre ogni arma possiede delle nuove abilità, così da differenziarle ed adattarle a stili di gioco differenti;
nuove abilità... [click here for more] |
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Navigando le Stelle: regole aggiuntive per lo spelljamming in 5e
Questo compendio è stato studiato per dare più complessità e opzioni alle regole offerte nei manuali di Spelljammer. Le aggiunte principali sono:
nuove meccaniche che i personaggi potranno sfruttare;
nuovi ruoli che i giocatori potranno rivestire a bordo di una nave da spelljamming;
strumenti... [click here for more] |
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L'Entropia è un'energia potente, sconfinata e illlimitata. Gli esseri mortali hanno imparato ad usarla a proprio piacimento, sia per distruggere che per creare. Ogni anima riesce a incanalare l'Entropia a suo modo e nel corso dei secoli è stata plasmata e cambiata a seconda dell'evenienza. In questo tomo del sapere Entropico troverete come quest'energia può essere assoggetata al vostro potere
In... [click here for more] |
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In questo manuale troverete diverse rivisitazioni di tutti gli strumenti (Scorte da Alchimista, Scorte da Mescitore, Utensili da Cuoco, ecc) presenti in D&D 5° edizione, per i quali sono stati espansi gli usi e le possibili applicazioni, in modo tale che abbiano un impatto maggiore sul gioco.
Per esempio per le Scorte da Alchimista e per la Borsa da Erborista sono state introdotte le ricette... [click here for more] |
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Una semplice guida che mostra come determinare se un nuovo oggetto magico personalizzato richieda Sintonia o meno. ... [click here for more] |
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Non tutti gli eroi sono giusti – nessuno di loro è incorruttibile. Con il Giuramento degli Arcidiavoli e l’Antipaladino, potrai creare gli antieroi del più grande gioco di ruolo al mondo.
Giuramento degli Arcidiavoli
Il nemico più temibile è quello che chiamavi fratello. Corrotti dal peccato e dalla brama di potere, impazziti o ingannati dalle promesse dei signori dell’inferno,... [click here for more] |
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Hey this is my homebrew Poisons Library. I will update it periodically.
Poisons are based on samples provided by PHB and DMG, which I try to expand and develop in many ways.
Each page's purpose is to provide an instant synthesis of all informations about a poison: from its in combat/out of combat usage mechanics to related downtime activities (crafting, gathering, developing new recipes).... [click here for more] |
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~ In questo Supplemento completamente in Italiano per la Quinta Edizione del Gioco di Ruolo più famoso del mondo, viene illustrata una semplice quanto divertente opzione a tema Rane e Rospi per l'incantesimo "Trova Famiglio", Incantesimo di 1° Livello della lista del Mago (Pag.287 del Manuale del Giocatore, Ed. Italiana).
~ Ciò che è riportato... [click here for more] |
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In queste pagine verrà descritta una nuova tradizione arcana per i maghi, chiamata Fisiomanzia, che usa come focus arcani piante, animali ed elementi naturali. Un tipo di mago molto vicino alla Natura, che focalizza le sue abilità su di essa. ... [click here for more] |
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Questa anteprima gratuita di Role with Proficiency contiene regole varianti per creare:
Personaggi unici e caratterizzati.
Un gioco più fluido e veloce, orientato alla narrazione.
Un arbitraggio equo, facile e coerente, ma al tempo stesso flessibile.
In questo documento troverai:
Uno schema per dare più profondità a qualsiasi tiro.
Una nuova risorsa per rendere il gioco più fluido... [click here for more] |
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