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La Chasse est ouverte !

La Chasse est ouverte !


Un petit scénario conçu pour des personnages de niveau 1, permettant de former un groupe. Ce scénario a initiallement été créé pour faire découvrir les règles de D&D5E à de nouveaux joueurs. Il peut être aisément intégré à votre campagne. Il permet également des développement futurs. ...   [click here for more]
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La Pierre de Ros'Hett - Scénario clé en main pour lvl 3

La Pierre de Ros'Hett - Scénario clé en main pour lvl 3


La Pierre de Ros'Hett est un scénario pour D&D 5ème édition, dans lequel un groupe de quatre aventuriers niveau 3 (prétirés inclus dans le pdf) va devoir braver les dangers du désert et explorer le tombeau d'un puissant mage afin de ramener un artefact antique.  Le PDF comprend le scénario complet, les fiches de personnage des quatre prétirés, ainsi qu'en annexe une carte de la ville...   [click here for more]
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La Vallée de Montfroid

La Vallée de Montfroid


Cela fait plusieurs jours que la neige tombe sur les cols, et le passage qui permet de rejoindre le royaume de Farolance est bloqué. Les aventuriers sont obligés de passer la nuit dans la vallée en attendant la fonte des neiges. Ils sont sur le chemin de la ville d’Hastam, en effervescence à cette époque de l’année car, le Roi de Farolance y passe l’hiver avec sa cour. Un festival y est...   [click here for more]
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Le Manoir Nerastrim

Le Manoir Nerastrim


Le manoir Nerastrim est une aventure individuelle conçu pour des personnages de niveau 1-3. Cette aventure est un peu plus longue que la moyenne et prend en moyenne 6-8 heures dépendement des choix que font vos joueurs durant leur exploration du manoir. C'est une merveilleuse aventure pour agrémenter une soirée d'Halloween ou pour complémenter une campagne plus englobante. Le tout n'est pas lié...   [click here for more]
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Le prince perdu

Le prince perdu


Les aventuriers sont engagés par un peuple nomade pour retrouver leur prince, qui était parti, accompagné de 9 hommes, retrouver sa femme, enlevée par des esclavagistes. Les aventuriers retrouveront sa trace dans un port. On raconte qu’il a embarqué dans un navire que l’on n’a jamais revu. Ils ont maintenant la direction adéquate pour...   [click here for more]
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