Os heróis descobrem que um amigo em comum desapareceu em uma cidade com leis e costumes estranhos e rígidos.
O que pode vir a acontecer enquanto procuram esse amigo na cidade?
Será que eles irão encontrá-lo no misterioso templo, cujo líder é o mesmo humano há 300 anos? ... [click here for more]
Esta publicação é um breve guia envolvendo comércio de itens mágicos, regras alternativas para identificação de itens mágicos e uma abordagem sobre a criação de itens mágicos na 5E de D&D.
Que tal imaginar um comércio de itens mágicos com estoques limitados e sofrendo rotação, não muito diferente do que alguns jogos eletrônicos proporcionam, por exemplo?
Que tal usar perícias... [click here for more]
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Neste documento se encontra todo o DRS (Documento de Referência de Sistema - 5.0), o conjunto de regras básicas em que baseia o Dungeons and Dragons 5.0.
Esta é uma tradução autorizada pela Wizards of the Coast do SRD, sob o nº 180618-000578. Nesta versão 3.0... [click here for more]
Traga o álcool e as drogas de volta ao Dungeons and Dragons por meio desta nova versão do suplemento, completamente reformulado!
1) Introduz a condição Intoxicado ao Dungeons and Dragons e como consegui-la!
2) Em Álcool e Drogas você vai encontrar mais de 40 exemplos de: Cervejas, Champanhes, Sidras, Licores e Vinhos.
3) Regras para Poções Alcoólicas, 7 álcoois mágicos e maravilhosos
4)... [click here for more]
Esse é um homebrew com o intúito de fazer com que jogadores e mestres consigam ter a apropriada inclusão no cenário, ja que ele se diferencia bem do modo de jogo original de D&D no geral. Alguns fatores foram modificados, como o casting de magia, raças foram modificadas e adicionadas. juntamente com bestas, animas, itens, armas e etc. O conteúdo em sí tem uma estética idêntica aos livros... [click here for more]