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Oficina do Castelo - Itens Mágicos

Oficina do Castelo - Itens Mágicos


Esta publicação é um breve guia para introdução de comércio de itens mágicos em sua campanha de 5E. Tal guia imagina um comércio com estoques limitados e sofrendo rotação, não muito diferente do que alguns jogos eletrônicos proporcionam, por exemplo. Seu funcionamento se dá mais baseado no tamanho do centro...   [click here for more]
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AlanVenic Tomo do Monge

AlanVenic Tomo do Monge


Neste suplemento serão apresentados dez novas tradições monásticas possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador. O Caminho da Lótus O Caminho da Retaliação O Caminho do Aço O Caminho do Arqueiro Zen O Caminho do Mestre Bêbado O Caminho do Monge Devotado O Caminho do Monge Tatuado O Caminho...   [click here for more]
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AlanVenic Tomo do Paladino

AlanVenic Tomo do Paladino


Neste suplemento serão apresentados dez novos juramentos sagrados possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador. O Juramento de Conflito O Juramento de Danação O Juramento de Equilíbrio O Juramento de Fraternidade O Juramento de Liberdade O Juramento de Misericórdia O Juramento de Ordenação O Juramento...   [click here for more]
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AlanVenic Tomo do Patrulheiro

AlanVenic Tomo do Patrulheiro


Neste suplemento serão apresentados dez novos arquétipos de patrulheiro possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador. O Arqueiro da Floresta Alta O Batedor O Caçador de Troféus O Flagelo dos Inimigos O Guardião Selvagem O Mestre das Bestas O Peregrino Mensageiro O Rastreador Urbano O Ruathar O Senhor dos Céus ...   [click here for more]
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AlanVenic Tomo do Feiticeiro

AlanVenic Tomo do Feiticeiro


Neste suplemento serão apresentados dez novas origens de feitiçaria possíveis em adição das existentes no Livro do Jogador. A Feitiçaria da Espada A Feitiçaria do Sangue A Linhagem Aberrante A Linhagem Abissal A Linhagem Elemental A Linhagem Feérica A Linhagem Suprema A Origem Fantasmagórica A Origem Mutável A...   [click here for more]
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AlanVenic Tomo do Bruxo

AlanVenic Tomo do Bruxo


Neste suplemento serão apresentados dez novos patronos transcendentais possíveis em adição das existentes no Livro do Jogador. A Lua A Morte O Arcanjo Vingador O Espírito Heroico O Grande Ancião O Phaerimm Venerável O Primeiro Construtor O Supragênio O Titã Caído O Vazio ...   [click here for more]
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Oficina do Castelo - Criando Monstros

Oficina do Castelo - Criando Monstros


Este guia busca ajudar mestres novos e experientes na criação de suas próprias criaturas, explicando passo a passo as regras presentes no Dungon Master Guide, a partir da página 273, para seu melhor entendimento, facilitando seu uso na elaboração de monstros e personagens do mestre. ...   [click here for more]
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Documento de Referência do Sistema - Versão Final

Documento de Referência do Sistema - Versão Final


[ATENÇÃO] Este documento é gratuito. Para baixar o arquivo, basta colocar 0 (zero) como valor de pagamento, antes de continuar. Neste documento se encontra todo o DRS (Documento de Referência de Sistema - 5.0), o conjunto de regras básicas em que baseia o Dungeons and Dragons 5.0. Esta é uma tradução autorizada pela Wizards of the Coast do...   [click here for more]
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