Un petit scénario conçu pour des personnages de niveau 1, permettant de former un groupe. Ce scénario a initiallement été créé pour faire découvrir les règles de D&D5E à de nouveaux joueurs. Il peut être aisément intégré à votre campagne. Il permet également des développement futurs. ... [click here for more]
Les aventuriers sont engagés par un peuple nomade pour retrouver leur prince, qui était parti, accompagné de 9 hommes, retrouver sa femme, enlevée par des esclavagistes. Les aventuriers retrouveront sa trace dans un port. On raconte qu’il a embarqué dans un navire que l’on n’a jamais revu. Ils ont maintenant la direction adéquate pour... [click here for more]
La forêt de Marhiam est épaisse, dangereuse,indomptable...
En son sein repose des vestiges du passé, d'une faute inavouée, d'une parole bafouée.
Le mal rôde, ne part jamais, mais revient à intervalles réguliers...
Serez-vous capable de lever la malédiction ? Serez vous capable d'attraper l'elfe dans la brume ?
Un elfe dans la brume est un scénario de 4-6 heures de jeu, pour... [click here for more]
Il y a un arbre qui repose au milieu des landes désolées. Un arbre auquel on prête des propriétés magiques hors du commun. Un arbre capable de soigner tous les maux de l’humanité. Une équipe d’aventuriers, guidée par le devin Aaron Doubleregard, va aller voir si cet arbre existe, s’il est capable de tenir ses promesses, s’il représente la salvation de l’humanité. Arriveront-ils... [click here for more]
Ce pack d'amorces contient un PDF de 40 amorces, ainsi que les 40 cartes de combat nécessaires pour ces amorces.
Qu'est-ce qu'une amorce? Il s'agit de l'ébauche d'une rencontre prévue pour une carte spécifique. Vous retrouverez tous les détails dans la visualisation du document ainsi que les deux premières amorces (petit cadeau de ma part).
Si vous avez la moindre question ou des retours, n'hésitez... [click here for more]
Cela fait plusieurs jours que la neige tombe sur les cols, et le passage qui permet de rejoindre le royaume de Farolance est bloqué.
Les aventuriers sont obligés de passer la nuit dans la vallée en attendant la fonte des neiges. Ils sont sur le chemin de la ville d’Hastam, en effervescence à cette époque de l’année car, le Roi de Farolance y passe l’hiver avec sa cour. Un festival y est... [click here for more]