W czasie podróży na statku kupieckim drużyna zostaje poproszona o pomoc błękitnie ubarwionym, wyspiarskim koboldom zamieszkującym archipelag w pobliżu Chultu. Coś czycha na nie w głębinach, a kapitan statku martwi się że zakup kilku skrzynek słodzonej, suszonej wołowiny dla wodza plemienia pójdzie na marne, jeżeli nie uda się przywrócić bezpieczeństwa dla poławiających perły... [click here for more]
Ten mały dodatek opisuje nową rasę: Lutrynów. Stworzenia te do dowcipnisie i przechery, a wzorowane są na przeuroczych wydrach. Lutrynowie rzeczni, morscy i olbrzymi znajdą dla siebie miejsce w każdej kampanii!
„Coś ci powiem: jeśli planujesz wyruszyć w rejs, zabierz ze sobą lutryna. Nie ma lepszych nawigatorów. Lutryniątka dzieci wiedzą, jak w środku najmroczniejszej... [click here for more]
Czy miałaś wrażenie, że potwory w piątej edycji Naszej Ulubionej Gry są... nudne? Że warto nieco uatrakcyjnić ich możliwości w walce?
Ten piętnastostronicowy pdf zawiera ponad pół setki dodatkowych opcjonalnych zdolności taktycznych i fabularnych mogących wzbogacić spotkania z bestiami z Księgi Potworów, od chimer i couatlów po smokożółwie i zjawy.
Hakowe poczwary wykorzystują... [click here for more]
ODKRYJ SEKRETY WYSPY ŻYWYCH TRUPÓWBohaterowie graczy, w pogoni za złotem, magią i emocjonującymi przygodami, trafiają na tajemniczą, tropikalną wyspę. Ma być to samotnia błogosławionego pustelnika, jednak – jak to zwykle bywa – nic nie jest takim, jakim się początkowo wydaje. Na drużynę czeka cała horda nieumarłych, tropikalne koboldy, szalona... [click here for more]