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Tempel der Nachtbringer

Tempel der Nachtbringer


„Ein exzellentes Abenteuer… habe es absolut geliebt. Fünf Sterne.“ (Christopher L.) „Sehr gut gemacht. Fünf Sterne.“ (Bryce K.) „Ganz ehrlich, das ist ein Juwel…“ (Merric B.) Ein Stamm Goblins überfällt Reisende auf der Langen Straße und unsere Helden entscheiden sich zu helfen. Nach einer gefährlichen Überlandreise betreten sie einen mysteriösen, verlassenen Tempel, in dem...   [click here for more]
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Das Dorf am stillen See 2 - Der Alte Ritter

Das Dorf am stillen See 2 - Der Alte Ritter


An nur einem Abend spielbares, kleines Abenteuer für Dungeons & Dragons für 2 - 6 Abenteurer der Stufen 1 und 2.  Das Abenteuer wurde für unerfahrene Spielleiter und/oder Spielleiter, die wenig Zeit zur Vorbereitung haben, konzipiert. Es kann als Teil der Abenteuerreihe um das Dorf am Stillen See oder als Einzelabenteuer geleitet werden. Das Player´s Handbook (Spielerhandbuch) oder...   [click here for more]
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Einsteigerset für Spieler*innen

Einsteigerset für Spieler*innen


Das komplette Set - alle 104 Seiten - kannst du dir in der "Große Vorschau/Full-size Preview" ansehen, bevor du es kaufst!  Wenn man erfahrene D&D-Spielende fragt, was der ideale Einstieg in die 5te Edition von Dungeons & Dragons sei, lautet die Antwort fast immer gleich: Das Einsteigerset! Und obwohl das eine sehr gute Antwort ist, gilt sie nur für eine Person...   [click here for more]
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Die Dreieber Trilogie

Die Dreieber Trilogie


Drei äußerst beliebte Bestseller zum halben Preis! Diese Abenteuersammlung in und um Dreieber bringt die Charaktere von Stufe 1 auf Stufe 4. Hier findet ihr drei aufregende Abenteuer mit bis zu 20 Stunden Spielzeit zusammen in einem preiswerten Bündel! ...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $5.95

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Das Erwachen der Grottenschrate

Das Erwachen der Grottenschrate


This is the German translation of Bugbear Awakening  Ein D&D Abenteuer für 1 - 4 Charaktere der 1. Stufe, das sie bis zur 6. Stufe bringen wird. Speziell für kleine Gruppen geschrieben und in den Vergessenen Reichen angesiedelt. Eine Begegnung mit einem ungewöhnlichen Stamm von Grottenschraten setzt eine Reise durch die Westlichen Herzlande in Gang. Abenteuer werden in...   [click here for more]
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Der Turm des irren Magiers

Der Turm des irren Magiers


Mit einem lauten Knall schlägt die Tür auf, die Wände wackeln bedrohlich, und die Tür fällt beinahe aus den Angeln. Zur allgemeinen Überraschung taumelt ein Goblin in den Raum. Er ist schwer verwundet, und komplett mit Blut verkrustet. Kurz zuvor war der Raum noch von den Klängen klappernder Würfel, gezinkter Karten und jubelnder Menschen erfüllt. Nun herrscht Totenstille im Glücksspiel...   [click here for more]
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Von Halunken & Tüften | One-Shot

Von Halunken & Tüften | One-Shot


Not interested in a German adventure? The English version of this adventure is Of Conks & Cons!     "Donnerwetter! Ihr seid echte Abenteurer! " - Torbin Jove, Bauernjunge und Käufer einer verzauberten Tüfte Eine verzauberte Kartoffel - Eigentum der Magiergilde von Baldurs Tor - wurde in einer Nacht- und Nebelaktion von Baron Geigenbogen entwendet. Schwer enttäuscht von...   [click here for more]
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Das Mitternachtsfest

Das Mitternachtsfest


„Die Feenwesen sind zweifelsohne faszinierende Kreaturen. Nirgendwo sonst findet man so ungezügelte, unverfälschte Emotionen bei den sterblichen Rassen. Die Feenwesen können dein schlimmster Feind, oder dein bester Liebhaber sein. Hier spreche ich aus Erfahrung! — Laefwyn Morgenrufer, Eladrin Barde I n Farleighs Brunnen, einem verschlafenen Dorf unweit der Metropole Tiefwasser,...   [click here for more]
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Der Kuss der Winterkönigin

Der Kuss der Winterkönigin


Ihr Kuss ist so kalt wie Eis und wenn du nicht vorsichtig genug bist, wird sie dich für immer in ihrem Reich festhalten. Der Kuss der Winterkönigin ist ein Winterabenteuer mit Horrorelementen, welche eine Reise ins Feywild beinhaltet. Es basiert lose auf dem Märchen 'Die Schneekönigin' von Hans Christian Andersen. Es ist am besten für DM's geeignet,...   [click here for more]
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Heiss begehrt

Heiss begehrt


Salaam und guten Abend. Bitte, bitte, komm näher! Oh..äh..zu nah, etwas zu nah.  So. Willkommen in Amukesh, Dorf voller Geheimnisse und...äh..Sand. Nein, so warte doch! Ich sehe schon, du interessierst dich nur für auserlesene Kostbarkeiten. Dann habe ich etwas, was du bestimmt zu schätzen weisst... [Kramt ein paar Seiten...   [click here for more]
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Der Dschungel der verlorenen Seelen

Der Dschungel der verlorenen Seelen


Dieses Abenteuer führt die Charaktere durch unsichere Gewässer und exotische Länder; auf eine geheimnisvolle Suche nach dem verschollenen Jäger: Sir Olderich. Nachdem sie ein Schattenmeer durchquert, und den Ruf des Kraken widerstanden haben, verstricken sie sich in einem Mordfall an einem Paladin in der Stadt Athkatla in Amn. Krötenmenschen helfen bei der Aufklärung,...   [click here for more]
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Fackelträger

Fackelträger


Fackelträger beleuchtet als Abenteuer ein wenig die Kultur der Sahuagin. Es lässt sich als eigenständiges Einstiegsabenteuer für Charaktere der Stufe 1 spielen. Idealerweise als Prequel für Ghosts of Saltmarsh. Es konzentriert sich hauptsächlich auf den Aufbau von Verbindungen zu den späteren Ereignissen von Ghosts of Saltmarsh.   KURZE ÜBERSICHT ÜBER DEN ABLAUF 1. Im Auftrag von Gellan...   [click here for more]
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Die Sieben Kelche der Spinnenkönigin

Die Sieben Kelche der Spinnenkönigin


HINTERGRUND Die Helden müssen sich den Plänen einer Drow-Priesterin von Lolth entgegenstellen, oder ihre Menschlichkeit verlieren. Um ihre eigenen Dämonen zu besiegen reisen sie bis in die Hölle. Dort hoffen sie  die Kelche, die die Dämonen kontrollieren, zu vernichten.   Dieses eigenständige Abenteuer kann auch alternativ als Prequel zur Baldurs Gate: Abstieg nach Avernus...   [click here for more]
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Die Legende von Chauntea Ball

Die Legende von Chauntea Ball


Die Legende von Chauntea-Ball Eine Rollenspielerweiterung für das beliebteste Ballspiel der Welt im beliebtesten Rollenspiel der Welt Chauntea Ball ist ein Mini-Spiel, das die Regeln einer Fantasy-Variante von Fußball in die Welt von D&D bringt. Es ist nicht als eine komplexe Simulation gedacht, sondern dient eher dazu, als kleines, auflockerndes Event innerhalb einer Kampagne...   [click here for more]
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Aerognome

Aerognome


Hartbuckler, die große Siedlung der Gnome zwischen den Greifenden Wäldern und dem Trielta-Hügel, ist entlang der ganzen Schwertküste für seine sicheren Lagerräume berühmt. Doch als eines Tages ein Gnom an einem Fallschirm baumelnd mitten im Gaerdal-Park landete, wurde die Handwerkskunst der tüftelnden Gnome beflügelt. Richtet den Blick nach oben: ist das ein Vogel? Branwys...   [click here for more]
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