Esta publicação é um breve guia para introdução de comércio de itens mágicos em sua campanha de 5E. Tal guia imagina um comércio com estoques limitados e sofrendo rotação, não muito diferente do que alguns jogos eletrônicos proporcionam, por exemplo.
Seu funcionamento se dá mais baseado no tamanho do centro comercial, ou seja, por motivos geográficos, do que pelo nível do grupo. ... [click here for more]