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Neste suplemento serão apresentados dez novos caminhos primitivos possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador.
O Caminho do Bárbaro das Cicatrizes Rúnicas
O Caminho do Colosso Impetuoso
O Caminho do Desistente
O Caminho do Destruidor
O Caminho do Furioso Imortal
O Caminho do Guerreiro Urso
O Caminho do Olho de Gruumsh
O Caminho do Protetor Tribal
O Caminho do Raivoso Elemental
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Neste suplemento serão apresentados dez novos colégios de bardo possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador.
O Colégio da Arte
O Colégio da Busca da Canção
O Colégio da Comédia
O Colégio da Fortuna
O Colégio da Glória
O Colégio da Imaginação
O Colégio da Quietude
O Colégio do Pavor
O Colégio do Virtuosismo
O Colégio Fochlucano
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Neste suplemento serão apresentados dez novos patronos transcendentais possíveis em adição das existentes no Livro do Jogador.
A Lua
A Morte
O Arcanjo Vingador
O Espírito Heroico
O Grande Ancião
O Phaerimm Venerável
O Primeiro Construtor
O Supragênio
O Titã Caído
O Vazio
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Neste suplemento serão apresentados dez novos domínios divinos possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador.
Domínio da Água
Domínio da Criação
Domínio da Escuridão
Domínio da Mente
Domínio da Profecia
Domínio da Terra
Domínio da Viagem
Domínio do Ar
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Neste suplemento serão apresentados dez novos círculos druídicos possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador.
O Círculo da Infestação
O Círculo da Vida
O Círculo das Fadas
O Círculo das Feras
O Círculo do Arcanismo
O Círculo dos Elementos
O Círculo dos Guardiões
O Círculo dos Mundos
O Círculo dos Rastejantes
O Círculo Verdejante
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Neste suplemento serão apresentados dez novas origens de feitiçaria possíveis em adição das existentes no Livro do Jogador.
A Feitiçaria da Espada
A Feitiçaria do Sangue
A Linhagem Aberrante
A Linhagem Abissal
A Linhagem Elemental
A Linhagem Feérica
A Linhagem Suprema
A Origem Fantasmagórica
A Origem Mutável
A Origem Primordial
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Neste suplemento serão apresentados dez novos arquétipos marciais possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador.
O Atirador Inigualável
O Campeão de Corellon
O Cavaleiro Implacável
O Comandante
O Defensor Dedicado
O Dervixe
O Gladiador
O Kensai
O Mestre das Correntes
O Mestre do Arremesso
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Neste suplemento serão apresentados dez novos arquétipos de ladino possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador.
O Armadilheiro Tático
O Caçador de Tesouros
O Dançarino das Sombras
A Face Fantasma
A Lâmina Invisível
O Larápio de Almas
O Lutador de Rua
O Mimético
O Pequeno Bravo
O Saltimbanco
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Neste suplemento serão apresentados dez novas tradições arcanas possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador.
Arquearia Arcana
Artesanato Gnômico
Demonologia
Maestria Alquímica
Maestria dos Autômatos
Magia das Sombras
Magia Thayana
Navegação Planar
Ritualismo Arcano
Teurgia Mística.
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Neste suplemento serão apresentados dez novas tradições monásticas possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador.
O Caminho da Lótus
O Caminho da Retaliação
O Caminho do Aço
O Caminho do Arqueiro Zen
O Caminho do Mestre Bêbado
O Caminho do Monge Devotado
O Caminho do Monge Tatuado
O Caminho do Ninjútsu
O Caminho do Punho Sagrado
O Caminho do Sadhaka
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Neste suplemento serão apresentados dez novos juramentos sagrados possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador.
O Juramento de Conflito
O Juramento de Danação
O Juramento de Equilíbrio
O Juramento de Fraternidade
O Juramento de Liberdade
O Juramento de Misericórdia
O Juramento de Ordenação
O Juramento de Pureza
O Juramento de Razão
O Juramento do Martelo
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Neste suplemento serão apresentados dez novos arquétipos de patrulheiro possíveis em adição dos existentes no Livro do Jogador.
O Arqueiro da Floresta Alta
O Batedor
O Caçador de Troféus
O Flagelo dos Inimigos
O Guardião Selvagem
O Mestre das Bestas
O Peregrino Mensageiro
O Rastreador Urbano
O Ruathar
O Senhor dos Céus
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Banner Knight (EN):
The Banner Knight is an archetype for the Fighter class focused more on a support role without impairing the Fighter's capabilities of dealing and sustaining damage.
This archetype has features that allow allies to move more strategically, boost their defenses, and keep them fighting for long. As well as some cool and flavored bonuses to help sell the fantasy... [click here for more] |
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Caminho da Alma Floral - Tradição Monástica
Uma visão druídica do monge para a 5ª Edição de Dungeons & Dragons
Os monges do Caminho da Alma Floral buscam a perfeição física e espiritual por meio de sua conexão com a natureza, o que muda a maneira como seu Ki se comporta e às vezes até mesmo a personalidade do monge.
Poucos são aqueles que se sintonizam com o ambiente desta forma... [click here for more] |
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O Cozinheiro
MESTRE GASTRONOMICO
"Usando magia e conhecimentos de culinária você cria pratos mágicos que absorvem as habilidades e características de criaturas usadas no prato para todos os que ingerem a refeição. Apesar de fortes e duradouros efeitos para uma grande quantidade de criaturas, você é dependente da maioria das vezes de criaturas que seus aliados derrotam e seus... [click here for more] |
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O CURANDEIRO
CONHECIMENTO EM MEDICINA
O Curandeiro é uma classe de suporte completamente livre de magia (com exceção do Hematologista e Arcanista), possuindo vasto conhecimento em medicina e usando suas técnicas para ajudar os feridos.
O que tem no PDF?... [click here for more] |
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O Infiltrador
DISFARCES E IMPROVISOS
"Mestres do improviso, qualquer coisa na mão de um infiltrador vira arma, ágeis em combate e profissionais de disfarce, o infiltrador é altamente estrategista e consegue pôr seu plano em prática sem preocupações.Muitos infiltradores focam na investigação, enquanto outros refinam suas perícias para ajudá-los nos disfarces... [click here for more] |
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O Lutador
Da Rua aos Ringues
"Um lutador é um combatente desarmado que usa técnicas, artes marciais e estilos de luta. Para um lutador existir ele precisa estudar e treinar por bastante tempo os conceitos básicos do combate desarmado. Diferente do Monge que estuda disciplina, Chi e tradições… o Lutador não se prende a nada a não ser nas próprias técnicas de luta e compensa... [click here for more] |
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College of Illusionism and Communication
Bard Colleges
College of Illusionism
A bard of the college of illusionism is a purist, focusing his talents on the craft of realistic illusions. For these bards, illusion is art! The possibility of shaping the magic to construct anything or any sensation is almost like sculpt, but much better.<o:p></o:p>
College of Communication... [click here for more] |
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The Demonologist
Some wizards devote their lives to study the demons and the plane of abyss. A demonologist gains practice in bargain with demons, using them to seek his own goals.
Demonologists see themselves as researchers and keepers of lore that most people cannot handle. They seek tomes and old libraries of dark knowledge. They summon and bargain with demons for knowledge and magical materials,... [click here for more] |
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[ATENÇÃO] Este documento é gratuito. Para baixar o arquivo, basta colocar 0 (zero) como valor de pagamento, antes de continuar.
Neste documento se encontra todo o DRS (Documento de Referência de Sistema - 5.0), o conjunto de regras básicas em que baseia o Dungeons and Dragons 5.0.
Esta é uma tradução autorizada pela Wizards of the Coast do SRD, sob o nº 180618-000578. Nesta versão 3.0... [click here for more] |
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Classe homebrew para D&D 5E.
Um desavisado anda pela estrada a noite, todo tipo de perigo ronda a escuridão pautada pela parca luz da lua. Uma emboscada é feita. Quem disse que salteadores são idiotas? 6 contra 1, eles tem o terreno e a penumbra a seu favor.
O pobre comerciante já está começando a rezar para seu deus quando um barulho de botas pesadas de metal correndo retira o silêncio... [click here for more] |
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Heroes of the Mists: Revised
Move your Curse of Strahd campaign deeper into the Mists of Ravenloft, make your adventurers truly fit the Demiplane of Dread, or tell your own tales in distant domains.
Newly Revised and Updated, this product has been edited and its layout completely redone. The subclasses have been tweaked, art has been added, and the entire... [click here for more] |
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.....ADULT CONTENT WARNING.....
.....AVISO DE COUNTEUDO ADULTO.....
This product may not be suitable for younger readers and players.
Este produto pode nao ser apropriado para leitorese ogdora mais novos
This is a collection of 24 subclasses, 2 for each of the base classes of D&D, they are all based on types of Kink and/or... [click here for more] |
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Aplicando as artes arcanas ao combate corpo a corpo, lâminas arcanas são guerreiros sem comparação, cujas espadas carregam não somente o fio da espada, mas também os poderes do fogo, relâmpago e outros elementos. Não importando o estilo de combate ou a natureza de seus estudos, Lâminas arcanas são unidos pelo uso eficiente de espada e magia no combate corpo a corpo, protegendo a si mesmos... [click here for more] |
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Martial Archetypes Pack — Classic's Return (English)
This module introduces three new Martial Archetype options for fighters, inspired on existing character options you may recognize from previous editions of Dungeons & Dragons. They are not hollow copies of the classics they are inspired on, however. While these archetypes try to capture the flavor and feel of the original character concepts,... [click here for more] |
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DOMINE O PODER DAS PROFUNDEZAS COM ESSE ARQUÉTIPO DE BRUXO, PARA O MAIOR RPG DE TODOS OS TEMPOS! Esse documento apresenta o formidável Kraken como uma opção de Patrono Sobrenatural para a classe Bruxo, para D&D 5ª Edição. Com mecânicas inspiradas na criatura colossal, você estará pronto para destruir tudo - tal como uma onda provocada por seus enormes tentáculos. ... [click here for more] |
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Classe homebrew para D&D 5E No início de tudo haviam os ancestrais, os criadores, anciões moldadores do que conhecemos. Aqueles que criaram e levaram o conhecimento através das eras, manipularam a magia e por milênios foram considerados divindades. Então veio o homem, e em sua sede de poder e ganância, devastou. Destruiu não somente o ambiente que o rodeia mas também aqueles que o protegiam,... [click here for more] |
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War Mage (English)
A Wizard’s Arcane Tradition for D&D 5E compatible with any high fantasy settings, like Forgotten Realms, featuring a wizard that received martial training to fight at war with both weapon and magic.
The War Mage gains limited martial features, like proficiency with weapons and armor, and the Extra Attack feature, and they combine these benefits with the ability to imbue their... [click here for more] |
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