Close
Close
Narrow Results
$ to $
 Follow Your Favorites!
NotificationsSign in to get custom notifications of new products!















Product TypeFormatLanguages
Adventures   Remove Search Term
1st Tier (Levels 1-4)   Remove Search Term
PDF   Remove Search Term
Polski   Remove Search Term
Advanced Search

pixel_trans.gif
 
 Hottest Community 1st Tier (Levels 1-4), PDF, Polski
pixel_trans.gif
pixel_trans.gif
 
 Newest Community Created Titles in This Section
pixel_trans.gif
Products found in this section... Sort by: 
 Title    Publisher    Price  
Kłopoty z goblinami

Kłopoty z goblinami


Walka, rozmowy i negocjacje, spotkania losowe, skarby, eksploracja podziemi – wszystkie elementy klasycznej przygody do D&D w jednym scenariuszu. Kłopoty z Goblinami to krótka przygoda do piątej edycji Dungeons and Dragons dla postaci na pierwszym poziomie doświadczenia. Rozegranie jej zajmuje około czterech godzin. Napisana dla Mistrzów Gry, którzy prowadzą sesję pierwszy...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $3.99

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Krew na szlaku

Krew na szlaku


Jedna z najlepiej sprzedających się przygód na DMsGuild (ponad 2500 sprzedanych kopii) już w języku polskim! Znakomita dla początkujących graczy – Iron Emblem Gaming. Doskonała przygoda dla początkujących graczy i MP. Łatwo nadążyć za ciekawą fabułą, a napotkane postacie są zabawne. Czego chcieć więcej?! – The Scrollarium...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $3.95

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Serce Smoka

Serce Smoka


Lekka przygoda fantasy dla postaci na pierwszym poziomie doświadczenia. Zaplanowana na 4-6 godziny gry. Ot taka w sam raz do rozegrania w leniwe popołudnie albo na konwencie. Dość przyjazna początkującym graczom. Co ją wyróżnia: Nie traktuje się zupełnie serio, główna nitka fabularna z elementami hexcrawlu, foremny loch do eksploracji, generator kanapek, O co chodzi: Bohaterowie trafią...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $2.95

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Czarne Kurhany

Czarne Kurhany


STRZEŻ SIĘ ZŁOŚLIWYCH UMARLYCH W Crossfell przebudziło się zło. Straszliwa zbrodnia budzi wspomnienia o krwawej bitwie, jaka miała miejsce kilkadziesiąt lat temu. Bitwa, zdrada i klątwa wracają do świadomości mieszkańców. Czy zło pochodzi z Czarnych Kurhanów? Czy winni zabójstwa są barbarzyńcy, których przodkowie przeklęli Crossfell? Czarne Kurhany to...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $2.95

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Świrowisko Pieszczoty Tashy

Świrowisko Pieszczoty Tashy


Ponad 1000 sprzedanych egzemplarzy wersji angielskiej! Czy przeżyjesz w Świrowisku Pieszczoty Tashy? Czy szaleństwo ogarnie twój umysł? Drużyna trafia do małej wioski, w której nie ma nikogo, prócz małego chłopca. Dziecko szlocha siedząc w pobliżu pięknie zdobionego powozu wędrownej błazen. Tłumaczy bohaterom, że wszyscy mieszkańcy wioski, w tym jego rodzina, weszli...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $4.95

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Wyspa żywych trupów

Wyspa żywych trupów


ODKRYJ SEKRETY WYSPY ŻYWYCH TRUPÓW Bohaterowie graczy, w pogoni za złotem, magią i emocjonującymi przygodami, trafiają na tajemniczą, tropikalną wyspę. Ma być to samotnia błogosławionego pustelnika, jednak – jak to zwykle bywa – nic nie jest takim, jakim się początkowo wydaje. Na drużynę czeka cała horda nieumarłych, tropikalne koboldy, szalona...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $2.95

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Skarbiec al-Asturlabi

Skarbiec al-Asturlabi


Przenosimy się w klimaty baśni z tysiąca i jednej nocy, na pustynie gdzie nieprzebrane skarby czekają na awanturników, śpiąc w starożytnych podziemiach. Gdzie żebracy targują się z potężnymi dżinami, a nieumarli pilnują ukrytych grobowców. Skarbiec to prosty lecz klimatyczny loch dla postaci na 3 poziomie. Zapewnia 4 godziny gry wypełnionych walką, zagadkami i eksploracją. Kiedy...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $2.95

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Opowieści z Cormyru - Festyn w Lesie Hullack

Opowieści z Cormyru - Festyn w Lesie Hullack


Dochód ze sprzedaży materiałów Opowieści z Cormyru zostanie przeznaczony na utrzymanie serwera do rejestrowania rozgrywek, dodatkowe grafiki i kolejne scenariusze. Witajcie w Cormyrze! Jest to wspaniała kraina, gdzie rozpoczęła się przygoda z Faerunem. To pierwsze królestwo stworzone przez Eda Greenwooda, autora settingu. To tutaj, na brzegu Jeziora Smoków Dragonmere,...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $4.00

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Kaplica Pana Świtu

Kaplica Pana Świtu


"Drużynę bohaterów czeka niebezpieczne wyzwanie. Docierają do skąpanej we mgle Kaplicy Pana Świtu. Strazni Shecherbina, tutejszy kapłan, jest bezsilny wobec niepokojących złych mocy, które czają się pod posadzką przybytku. Prosi herosów o pomoc w zmierzeniu się ześlepiami lśniącymi w ciemnościach tutejszych krypt." Przygoda wprowadzająca...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  Pay What You Want

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Opowieści z Cormyru - Dzień Targowy

Opowieści z Cormyru - Dzień Targowy


Dochód ze sprzedaży materiałów Opowieści z Cormyru zostanie przeznaczony na utrzymanie serwera do rejestrowania rozgrywek, dodatkowe grafiki i kolejne scenariusze. O czym jest ta przygoda? Ta przygoda może być rozegrana jako jednostrzał, lub jako odskocznia od głównej kampanii. Bohaterowie odwiedzają targowisko w Suzail słynące z towarów najlepszej...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $1.99

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Opowieści z Cormyru - Spisek Oksylikwitowy

Opowieści z Cormyru - Spisek Oksylikwitowy


Dochód ze sprzedaży materiałów Opowieści z Cormyru zostanie przeznaczony na utrzymanie serwera do rejestrowania rozgrywek, dodatkowe grafiki i kolejne scenariusze. O czym jest ta przygoda? Po wydarzeniach w Lesie Hullack i zapoznaniu się z głównymi siłami politycznymi w kraju bohaterowie docierają do Suzail, gdzie ciemną nocą natrafiają na ślad spiskujących...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $2.99

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Dziecko Ziemi - przygoda na 1. Poziomie doświadczenia

Dziecko Ziemi - przygoda na 1. Poziomie doświadczenia


Osoba, która postawi przed sobą cel do osiągnięcia za wszelką cenę, jest zdolna do absolutnie wszystkiego... Earthbury to mała, skromna i dość prymitywna wioska o nielicznej grupie mieszkańców, składająca się z nieco ponad tuzina budynków. Choć zaangażowanie osadników jest duże, Earthbury często potrzebuje pomocy z zewnątrz, głównie z powodu braku jedzenia, które...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  Pay What You Want

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Opowieści z Cormyru - Zbieg Okoliczności

Opowieści z Cormyru - Zbieg Okoliczności


O czym jest ta przygoda? Ta przygoda koncentruje się na śledztwie - przeprowadzonym w miarę możliwości dyskretnie. Dwóm strażnikom na dworze królewskim zdarzają się nietypowe wypadki w bardzo krótkim odstępie czasu. Kapitan Straży Królewskiej Hugin Relus nie do końca wierzy w zbiegi okoliczności, zwłaszcza że niedługo ma się odbyć na zamku uroczysty bal, na którym...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $2.99

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Opowieści z Cormyru - Wybawcy, co rybą trącą

Opowieści z Cormyru - Wybawcy, co rybą trącą


O czym jest ta przygoda? Przygoda ta rozpoczyna się w dzielnicy portowej Suzail. Bohaterowie dowiadują się o potworach z głębin, które dręczą mieszkańców nocami pojawiając się w miejscach najrzadziej patrolowanych przez straż. W trakcie konfrontacji mają okazję się zorientować, że "potwory" nie walczą z pełną brutalnością ograniczając się jedynie do samoobrony......   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $2.99

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Sieć problemów

Sieć problemów


Scenariusz został zaprojektowany do poprowadzenia w czasie jednego bądź dwóch spotkań i jest przeznaczony dla czterech bohaterów na czwartym poziomie doświadczenia. Można go wykorzystać zarówno jako jednorazową przygodę, jak i element większej kampanii, jako przerywnik od głównego wątku. Do przeprowadzenia scenariusza będziesz potrzebował standardowego zestawu kości, kart...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  Pay What You Want

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Puste Sieci

Puste Sieci


Przygoda jest z założenia scenariuszem do przeprowadzenia w czasie jednej sesji. Może być również elementem większej kampanii, jako przerywnik od głównego wątku. Miejscem akcji przygody jest niewielka osada rybacka na jednym z archipelagów Faerûnu. Scenariusz przygotowany jest dla 4 graczy na 3 poziomie doświadczenia. Pełna, spokojna rozgrywka trwa od 4 do 5 godzin. Po skróceniu...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  Pay What You Want

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Święta w Neverwinter

Święta w Neverwinter


Odwiedźcie miasto Neverwinter, zwane także Klejnotem Północy, w roku 1339 DR – czasach swojej wielkiej świetności. Pomóżcie trzem elfim mędrcom wrócić do świata, z którego przybyli. Rozprawcie się z szukającymi zaczepki opryszkami w bitwie na śnieżki. Podziwiajcie piękno zimowych ogrodów. Weźcie udział w turnieju narciarsko-strzeleckim. Wystawcie przedstawienie w sierocińcu....   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $4.99

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Maztica - Świątynia Słońca i Ognia

Maztica - Świątynia Słońca i Ognia


Świątynia Słońca i Ognia to przygoda którą można skończyć w trakcie jednej 4-5 godzinnej sesji.  Gracze zostaną zabrani na kontynent Maztica, gdzie wzburzone morze wyrzuci ich obok osady Krasnoludów Pustynnych, spotkają kapłana krwiożerczego boga słońca Tezca oraz trafią do dawno porzuconej świątyni pośrodku rajskiej oazy która wewnątrz skrywa mroczną tajemnicę i niezwykłe...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $2.00

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Tabela spotkań losowych poziomy 1-4

Tabela spotkań losowych poziomy 1-4


Przedstawiam kolejny element stworzony w ramach serii Warsztat Mistrza Podziemi. Tym razem przygotowałem tabelę zawierającą 12 spotkań losowych będących więcej niż tylko bezmyślną walką.  Każde ze spotkań to, krótka historia zawierająca tabele pozwalające zrandomizować jej detale tak iż zadne spotkanie nie będzie dwa razy takie samo. Do pliku pdf dołączone jest aż...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  Pay What You Want

Add to Dungeon Masters Guild Order  
W Cieniu Wież

W Cieniu Wież


Prosta przygoda domyślnie przeznaczona dla czterech postaci na poziomie trzecim. Została napisana z myślą o początkujących graczach oraz mistrzach podziemi i idealnie sprawdza się jako wprowadzenie do większego miejskiego scenariusza. Akcja dzieje się w autorsko zmodyfikowanym Neverwinter w Zapomnianych Krainach, jednak bez większego wysiłku może zostać zaadaptowana do dowolnej dużej...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  Pay What You Want

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Świątynia Chaosu

Świątynia Chaosu


Witajcie w świątyni Chaosu! Niegdyś stanowiąca dowód potęgi boga światła świątynia w sercu dzikiej krainy skrywa mroczny sekret. Przybytek został przejęty przez kultystów mrocznego księcia nieumarłych demona Orkusa. Wykorzystują oni katakumby pod świątynią do swych mrocznych rytuałów podczas, których przyzywane są demony a ciała ofiar powstają jako ich nieumarli słudzy. Jedynie...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  Pay What You Want

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Przełęcz czerwonego kła

Przełęcz czerwonego kła


Przełęcz czerwonego kła to druga z przygód stworzonych na żywo podczas interakcji z widzami mojego streamu. Tym razem na bohaterów graczy czeka eksploracja góskiej lokacji, w której ukrywa się klan goblinoidów odpowiedzialnych za napady na karawany podróżujące biegnącym przez góry traktem.  Przełęcz czerwonego kła to przygoda zaprojektowana dla grupy czterech postaci drugiego poziomu,...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  Pay What You Want

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Wiwernia Grań - Rozszerzenie

Wiwernia Grań - Rozszerzenie


Rozszerzenie mające za zadanie zmienić Wiwernią Grań w mały dungeon. Idealne dla 3 poziomowych postaci, którym brakuje chodzenia po lochach, a GM urwał się z sesji Eye of the Beholder! ...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  Pay What You Want

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Koboldzie wzgórze, przygoda dla nowych graczy oraz mistrzów podziemi

Koboldzie wzgórze, przygoda dla nowych graczy oraz mistrzów podziemi


Koboldzie wzgórze, to pierwsza z przygód, które mam zamiar stworzyć w ramach projektu polegającego na projektowaniu na żywo podczas streamu. Jest to przygoda zaprojektowana jako punkt startowy dla osób, które chcą rozpocząć swoją przygodę z systemem Dungeons&Dragons 5e lub nawet w ogóle z grami typu tabletop RPG. Zachęcam do obejrzenia nagrania ze streamu, które można znaleźć...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild   FREE 

Buy Now  
Miasteczko Mirmilowo, baza dla postaci na poziomach 1-4

Miasteczko Mirmilowo, baza dla postaci na poziomach 1-4


Miasteczko Mirmilowo to drugi element kampani, jaki powstał w ramach mojego streamu Warsztat Mistrza Podziemi. Jest to opis miasteczka Mirmilowo, które z łatwością umieścić można w dowolnym settingu i które stanowi idealną bazę wypadową dla postaci na poziomach doświadczenia 1-4. Dokument PDF zawiera: - Mapę miasteczka z opisem najważniejszych budynków - Pięć lokacji w, których...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild   FREE 

Buy Now  
Opowieści z Cormyru [BUNDLE]

Opowieści z Cormyru [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Opowieści z Cormyru - Dzień Targowy Regular price: $1.99 Bundle price: $1.59 Format: PDF Dochód ze sprzedaży materiałów Opowieści z Cormyru zostanie przeznaczony na utrzymanie serwera do rejestrowania rozgrywek, dodatkowe grafiki i kolejne scenariusze. O czym jest ta przygoda? Ta przygoda może...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $14.96 $11.96

Add to Dungeon Masters Guild Order  
Trzydzieści Stóp Pod Lodem

Trzydzieści Stóp Pod Lodem


Opis fabularny Przygoda “Trzydzieści stóp pod lodem” opowiada historię, w której bohaterowie dołączają do ekspedycji na daleką północ w poszukiwaniu grobowca legendarnego Aozoga - potężnego wojownika i władcy plemienia, żyjącego przed setkami lat. Wyprawa organizowana jest przez Fletchera, który lata poświęcił na gromadzeniu informacji o położeniu grobowca. Na miejscu spodziewa...   [click here for more]
Dungeon Masters Guild   FREE 

Buy Now  
Displaying 1 to 27 (of 27 items) Result Pages:  1 
Select Page Number