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Non tutti gli eroi sono giusti – nessuno di loro è incorruttibile. Con il Giuramento degli Arcidiavoli e l’Antipaladino, potrai creare gli antieroi del più grande gioco di ruolo al mondo.
Giuramento degli Arcidiavoli
Il nemico più temibile è quello che chiamavi fratello. Corrotti dal peccato e dalla brama di potere, impazziti o ingannati dalle promesse dei signori dell’inferno,... [click here for more] |
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I bardi del Collegio dell'autostima hanno imparato a intessere magia arcana insieme a parole, motivetti e frasi motivazionali per aiutare se stessi e gli altri.
Che cantino o che si limitino a esaltare i compagni, questi bardi usano i loro doni per far sentire meglio e più sicuri di sé chiunque ascolti le loro esortazioni.
Questi bardi sono sempre i benvenuti nei gruppi di avventurieri ma trovano... [click here for more] |
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Combattente Magnetico: nuova sottoclasse per 5e
Questa nuova sottoclasse per il guerriero si basa sul magnetismo e la manipolazione del metallo.
Il Combattente Magnetico rende il Guerriero un mezzo incantatore ma con delle regole per il lancio degli incantesimi diverse dal solito.
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Giuramento d'Adattamento: nuova sottoclasse per 5e
Questa nuova sottoclasse per il paladino introduce una nuova meccanica di trasformazione parziale, utile per ottenere diversi bonus.
Il Giuramento d'Adattamento concede al paladino, tramite la lista incantesimi del giuramento, alcuni incantesimi tipici del druido e del renger. Inoltre l'Incanalare divinità si basa sulla trasformazione... [click here for more] |
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(English version below)
Stanchi di vedere il povero vecchio ranger bistrattato in ogni luogo, post e meme? Stanchi dei vari buff inconsistenti dati tra un manuale all’altro, senza che venga affrontato il problema dell’unicità della classe? Allora siete nel posto giusto.
La rivisitazione homebrew del Ranger di Sasizza e Giurgot affronta questi problemi e molti altri, cercando di dare una struttura... [click here for more] |
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I GHINTAS
Dalla distruzione causata da un cataclisma magico nasce una nuova civiltà.
In tempi remoti una terribile esplosione magica travolse e distrusse un intero regno trasformando terre un tempo fertili in un desolato acquitrino soffocato da una fitta nebbia magica che lentamente trasmutò i pochissimi sopravvissuti al disastro nei Ghintas...
Dopo anni... [click here for more] |
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I Misteri
della Mente
Un diverso approccio
alla Pazzia
di Igor Comunale
In questa guida vengono presentate delle regole alternative per gestire la sanità mentale dei personaggi e nuove opzioni per personalizzare il proprio personaggio sul tema della psicologia.
In questa guida troverai;
Nuovi Background tematici
Una nuova abilità: Intelligenza... [click here for more] |
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Perché avere la pelliccia quando puoi avere una corteccia ?
La maggior parte dei druidi trae forza e ispirazione dal mondo animale per la loro trasformazione. Altri invece esplorano quella parte del loro potere derivante da piante e vegetali.
Il Circolo del Guerriero Silvano è un nuovo archetipo per Druidi che desiderano avventurarsi nel mondo dei combattimenti a mani... [click here for more] |
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Nati dall’unione tra un umanoide vivente e un vampiro, i dhampir nascono corrotti dall’influenza non morta, eppure sono mortali. Tra i mortali i dhampir sono temuti per la loro connessione con la non morte e per le loro abilità sovrannaturali. Tra i vampiri, invece, i dhampir sono disprezzati a causa del loro legame con la vita e per la loro fragilità mortale. In bilico tra... [click here for more] |
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La classe del Magus combina potere magico e prodezza marziale. Il magus della Sterling Vermin è inteso a simulare i maghispada, arcieri arcani, cercatori e guardiani delle vecchie edizioni. Se vuoi giocare un combattente i cui incantesimi sono letali tanto quanto la sua spada (o ascia o arco), il Magus è la classe che fa per te.
La classe del Magus è completa di cinque Società... [click here for more] |
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Il Manuale dell'Avventuriero Creativo: regole e strumenti rivisitati per 5e
Questo compendio aggiunge nuove regole al classico stile di gioco di D&D 5e, tra cui:
nuove funzioni per ogni tipo di strumento presente nel gioco, in modo da rendere questa meccanica più coinvolgente e rilevante;
nuovi strumenti;
cambiamenti ad alcuni Talenti;
regole per estrarre ed... [click here for more] |
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Creati dalla magia, mezzi umani e mezzi tori, i minotauri sono una fiera razza di valorosi guerrieri con speciali abilità ereditate dalle loro mistiche origini.
Guildmaster Guide for Ravnica ha introdotto nella quinta edizione nuove razze giocabili, tra cui il minotauro.
In questo supplemento, la razza viene integrata con:
- quattro sottorazze bilanciate in modo... [click here for more] |
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Tempo di mettere "cultista" nella parola "culturista"
Svariati desideri possono spingere una creatura a stringere un patto. Molti chiedono soldi, gloria o potere, ma solo i più audaci chiedono un fisico scolpito.
In questo supplemento per la 5e troverete:
Il Patrono dei Muscoli, nuovo Archetipo per Warlock pronti a sporcarsi le mani.
10 nuove Suppliche Occulte... [click here for more] |
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"Shadows follow us like the most loyal servants. But for those monsters they are servants, puppets to their obscure schemes. Beware of a lone shadow, for death walks near it as its master."
Ibelle Fohihann, Inquisitor of the Mighty Star
Hunted and rejected, suspicious and suspected, ladhim live in closed, rigid societies in coastal region near deserts,... [click here for more] |
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Magia Insaziabile: incantesimi e incantatori rivisitati per 5e
Queste regole aggiungono un ulteriore livello di complessità e scelta per gli incantatori, in particolare:
opzioni per il lancio di incantesimi a livelli superiori;
nuove abilità per le classi dell'Artefice, Bardo, Chierico, Druido, Mago, Paladino, Ranger, Stregone e Warlock. Queste aggiunte aiutano a bilanciare... [click here for more] |
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CALLEZIONA GLI ALTRI CAPITOLI DELLA COLLANA OF GANGS, GUILDS & GROUPS:
ALTRI FANTASTICI PRODOTTI REVEL TALES:
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Una scheda del personaggio contenuta in una singola pagina! Per tutti quelli che sono stufi di fare i commercialisti mentre giocano a D&D! Questo file contiene 4 pagine, due sono le schede personaggio, rispettivamente in italiano e inglese, e le altre contengono una legenda e dello spazio aggiuntivo per i giocatori alle prime armi.
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A single-page character sheet! For all those of you who are... [click here for more] |
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Drago Antico come Patrono del Warlock: nuova sottoclasse per 5e
Questa nuova sottoclasse per il warlock ti permette di stringere un patto con diverse tipologie di draghi diversi.
Il Drago Antico concede al warlock i Dadi Draconici, una nuova risorsa spendibile per modificare gli attacchi e ottenere nuove abilità.
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Patrono Ultraterreno: il Beholder, nuova sottoclasse per 5e
Questa nuova sottoclasse per il Warlock gli permette di sognare diverse tipologie di Beholder per ottenere una parte del loro potere.
Il Beholder aggiunge i raggi oculari, una nuova risorsa che il Warlock può utilizzare per ottenere nuovi ed interessanti effetti.
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Scaricando questo articolo trovate delle schede pregenerate per Personaggi di 1° livello, una per ogni classe, in italiano.
Date anche un'occhiata alle mie avventure: La Tomba del Re, Spedizione al Tor della Viverna, La Città dei Morti.
Vuoi risparmiare? Acquista le mie avventure in Bundle scontate del 33%!
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~ In questo Supplemento completamente in Italiano per la Quinta Edizione del Gioco di Ruolo più famoso del mondo, viene illustrata una semplice quanto divertente opzione a tema Rane e Rospi per l'incantesimo "Trova Famiglio", Incantesimo di 1° Livello della lista del Mago (Pag.287 del Manuale del Giocatore, Ed. Italiana).
~ Ciò che è riportato... [click here for more] |
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This is the italian version of Reginald Liadon: High Elf Noble NPC
Reginald Liadon è un nobile di Waterdeep principalmente interessato agli oggetti d'arte. Potrebbe non essere particolarmente competente, ma sosterrà qualunque spesa necessaria per raggiungere i suoi obbiettivi.
Questo PNG è stato originalmente creato per i Forgotten Realms, ma con poche modifiche... [click here for more] |
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From the lead designer of the Honkonomicon // Dal lead designer dell'Honkonomicon
(ENG) Santa Claus: A Divine Aspect of Terrifying Goodness!
Meeting people, buying gifts, preparing meals, finishing work before the deadline... The festivities can be a testing time for our patience. Luckily, someone's got our back: Santa Claus, the barbarian! In his godlike power, Santa... [click here for more] |
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The most powerfull spell from the archmage of old times
Scala et Caelum testifies the trial to gain access to Maligree’s secret garden, the effects of this spell change based on what spell slot level is used to cast it, novice wizards can hardly summon illusions of the beautiful garden, while more experienced ones are able to create physical portions of it within the material plane or even use... [click here for more] |
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Ecco un piccolo assaggio delle schede personaggio usate in Ruolando S'Impara
L'impaginazione è stata provata e testa con i bambini del progetto per una facile lettura e utilizzo. Con pochi minuti di pazienza è possibile spiegare come funzionano e giocare.
Sono presenti:
- un prode guerriero
- un abile ranger
- una scaltra vagabonda (perchè ladra non piaceva)
- una chierica devota
- una... [click here for more] |
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Sinfonia d’Acciaio: combattimento rivisitato per 5e
Queste regole rendono le classi marziali più potenti e divertenti da giocare. Nello specifico Sinfonia d'Acciaio offre:
alcune modifiche ed aggiunte alle armi, per renderle più varie. Inoltre ogni arma possiede delle nuove abilità, così da differenziarle ed adattarle a stili di gioco differenti;
nuove abilità... [click here for more] |
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Privilegi alternativi in stile Tasha's Cauldron of Everything per alcune sottoclassi ufficiali (cammino dell'araldo della tempesta, collegio dei sussurri, arciere arcano). Fatremi sapere cosa ne pensate. ... [click here for more] |
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