Księga Bohaterów Niezależnych oferuje ponad 60 wrogów, sojuszników lub zleceniodawców dla twojej drużyny! BN-i to postacie rozmaitych typów i reprezentują różne stopnie wyzwania, dzięki czemu łatwo można z nich skorzystać w razie niespodziewanych decyzji graczy. Czyli praktycznie na każdej sesji.
Wszyscy bohaterowie niezależni zostali przetestowanie przez dziesiątki mistrzów gry,... [click here for more]
NADCHODZI ARMIA CIEMNOŚCI
W światach Dungeons & Dragons zmarli kroczą między żywymi. Istnieją setki rodzajów ożywieńców – jedne wskrzeszone mocą nekromantów, inne przywrócone do parodii życia klątwą, mocą artefaktu albo wolą boga. Część z nich jest świadoma. Inne to bezwolne automaty. Choć pospolite szkielety czy zombie nie stanowią większego... [click here for more]
Sprawdzam, co ten obserwator ma przy sobie!
Gdy dzielni bohaterowie i bohaterki nadstawiają karku za innych, chcą coś z tego mieć. Ten dodatek oferuje trofea i zdobycze, jakie poszukiwacze przygód mogą pozyskać po pokonaniu przeciwników opisanych w Księdze potworów. Znajdziecie tu także proste i szybkie zasady dotyczące pozyskiwania materiałów... [click here for more]
Czy miałaś wrażenie, że potwory w piątej edycji Naszej Ulubionej Gry są... nudne? Że warto nieco uatrakcyjnić ich możliwości w walce?
Ten piętnastostronicowy pdf zawiera ponad pół setki dodatkowych opcjonalnych zdolności taktycznych i fabularnych mogących wzbogacić spotkania z bestiami z Księgi Potworów, od chimer i couatlów po smokożółwie i zjawy.
Hakowe poczwary wykorzystują... [click here for more]
STRZEŻ SIĘ BESTII Z KARA-TURDaleko na wschodzie opowiada się historie o kobietach, które potrafią oddzielić głowę od reszty ciała i – ciągnąc za sobą wnętrzności – odlecieć w mrok, w poszukiwaniu ludzkich ofiar. Zabijają najczęściej słabych, starców, ciężarne dziewczyny oraz dzieci, ale potrafią z łatwością zamordować silnych wojowników.... [click here for more]
Skarbiec Myrkary – przygoda dla 4-5 postaci na 8. poziomie doświadczenia!
Skarbiec Myrkary to osadzona w Zapomnianych Krainach przygoda dla 4-5 postaci na 8. poziomie doświadczenia. Rozegranie jej zajmuje ok. 4-6 godzin. Historia toczy się w okolicach wschodniego skraju Wężowej Puszczy (Forest of Wyrms), gdzie drużyna natyka się na legendę o dawno zmarłej zielonej smoczycy Myrkarze. Choć... [click here for more]
Miasteczko Mirmilowo to drugi element kampani, jaki powstał w ramach mojego streamu Warsztat Mistrza Podziemi. Jest to opis miasteczka Mirmilowo, które z łatwością umieścić można w dowolnym settingu i które stanowi idealną bazę wypadową dla postaci na poziomach doświadczenia 1-4.
Dokument PDF zawiera:
- Mapę miasteczka z opisem najważniejszych budynków
- Pięć lokacji w, których... [click here for more]
„Mózgozdzierca” to pogardliwa nazwa nadana bardzo niebezpiecznemu urządzeniu przez osoby, które niestety bardzo go potrzebują. To urządzenie illithidów służy do dobrowolnego zdobywania mózgów innych ras w zamian za pomoc i ochronę dla bliskich „dawcy”.
Mózgozdzierca do potwór do Dungeons & Dragons. Ukazuje się on jako dodatkowa kartka z Cthulendarza... [click here for more]