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Arena der Macht (5e deutsch)

Arena der Macht (5e deutsch)


Die Arena der Macht ist ein Kampfplatz wo Charaktere gegen Charaktere antreten („Player vs. Player“ kurz „PvP“ in Computerspielen). Dabei ist die Arena selber sehr aktiv und kann den Charakteren das Leben zusätzlich schwer machen. Diese Arena bietet Möglichkeiten gemütliche Abende mit Freunden und unser aller Lieblingshobby (D&D 5e) zu verbringen, ohne dass ein langwieriges Abenteuer...   [click here for more]
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Arena der Macht Deluxe (D&D 5e deutsch)

Arena der Macht Deluxe (D&D 5e deutsch)


Die Arena der Macht ist ein Kampfplatz wo Charaktere gegen Charaktere antreten („Player vs. Player“ kurz „PvP“ in Computerspielen). Dabei ist die Arena selber sehr aktiv und kann den Charakteren das Leben zusätzlich schwer machen. Diese Arena bietet Möglichkeiten gemütliche Abende mit Freunden und unser aller Lieblingshobby (D&D 5e) zu verbringen, ohne dass ein langwieriges Abenteuer...   [click here for more]
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Auf den Spuren des Fußweines

Auf den Spuren des Fußweines


Bei dem Kurzabenteuer "Auf den Spuren des Fußweines" werden die Charaktere von dem Sohn einer Winzerfamilie beauftragt, das Geheimrezept für ihren legendären Fußwein aus ihrer verlassenen Winzerei zu bergen. Dabei müssen sie sich einigen Gefahren entgegenstellen, die schon vor langer Zeit zum Schutz vor Dieben errichtet wurden. Das Kurzabenteuer richtet sich an 4-6 Spieler der Charakterstufen...   [click here for more]
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Bertrams heiterer Tempel des Spaßes

Bertrams heiterer Tempel des Spaßes


Was passiert, wenn ein Bertram der Beholder nach 60 Jahren einsamkeit eine Midlife Crisis bekommt und sich dazu entschließt, sein Leben umzukrempeln? Er schmeißt sich selbst eine Geburtstagsparty und zwingt lädt ungefragt eine Gruppe Abenteurer in seinen "Tempel des Spaßes" ein. Denn natürlich weiß ein isolierter und sozial ungeschickter Beholder wie Bertram vage...   [click here for more]
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Brennende Wälder (5e deutsch)

Brennende Wälder (5e deutsch)


Dieses Abenteuer ist ideal für Einsteiger. Auch für neue DMs eignet sich das Abenteuer aufgrund seiner einfachen Struktur sehr gut. Brennende Wälder kann an einem Abend gespielt werden und eignet sich perfekt für 4-5 Spieler der Stufen 1, 2 oder 3. „In einer kleinen Stadt erhalten die Abenteurer den Auftrag, herauszufinden, wer im nahen Alten Wald immer wieder Feuer legt. Es geht um das Überleben...   [click here for more]
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Das Bordell von Santa Rosa

Das Bordell von Santa Rosa


Im Wilden Land, etwas außerhalb der Stadt soll es ein Bordell geben, von dem seit längerer Zeit niemand mehr zurückgekommen ist. Jetzt liegt es am Aufgebot nach dem Rechten zu sehen und die Gefahr zu bannen. Die Abenteurer*innen kommen in eine kleine Stadt im Wilden Land, wo sie einige Aufträge bekommen, die sie neben der Reise zum Bordell machen können, um ihre Börsen etwas...   [click here for more]
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Das Dorf am stillen See 0 - Der teuflische Hahn

Das Dorf am stillen See 0 - Der teuflische Hahn


Der teuflische Hahn – am besten noch direkt in der Session 0!  Das Abenteuer wurde für unerfahrene Spielleiter und/oder Spielleiter, die wenig Zeit zur Vorbereitung haben, konzipiert. Man kennt das Problem. Es wurden gemeinsam vergnügliche Stunden dabei verbracht, die Spielercharaktere zu erschaffen, Attribute zu bestimmen oder auszuwürfeln und an den Hintergrundgeschichten zu feilen. Der...   [click here for more]
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Das Dorf am stillen See 1 - Der Eiserne Fred

Das Dorf am stillen See 1 - Der Eiserne Fred


An nur einem Abend spielbares, kleines Abenteuer für Dungeons & Dragons für Abenteurer der Stufe 1.  Das Abenteuer wurde für unerfahrene Spielleiter und/oder Spielleiter, die wenig Zeit zur Vorbereitung haben, konzipiert. Das Player´s Handbook (Spielerhandbuch) oder ein beliebiges Starterset-Regelbuch sollte als Nachschlagewerk zur Verfügung stehen. Alternativ reichen...   [click here for more]
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Das Dorf am stillen See 2 - Der Alte Ritter

Das Dorf am stillen See 2 - Der Alte Ritter


An nur einem Abend spielbares, kleines Abenteuer für Dungeons & Dragons für 2 - 6 Abenteurer der Stufen 1 und 2.  Das Abenteuer wurde für unerfahrene Spielleiter und/oder Spielleiter, die wenig Zeit zur Vorbereitung haben, konzipiert. Es kann als Teil der Abenteuerreihe um das Dorf am Stillen See oder als Einzelabenteuer geleitet werden. Das Player´s Handbook (Spielerhandbuch) oder...   [click here for more]
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Das Erwachen der Grottenschrate

Das Erwachen der Grottenschrate


This is the German translation of Bugbear Awakening  Ein D&D Abenteuer für 1 - 4 Charaktere der 1. Stufe, das sie bis zur 6. Stufe bringen wird. Speziell für kleine Gruppen geschrieben und in den Vergessenen Reichen angesiedelt. Eine Begegnung mit einem ungewöhnlichen Stamm von Grottenschraten setzt eine Reise durch die Westlichen Herzlande in Gang. Abenteuer werden in...   [click here for more]
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Das Flüstern aus dem Brunnen

Das Flüstern aus dem Brunnen


„Flüstern aus dem Brunnen“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe. Das Abenteuer spielt in Ravenloft. Bevor das Land den Namen Hazlan erhielt, war es ein blühendes Reich voller glücklicher Bewohner. Die Tochter des Leuchtturmwächters war mit dem Fluch der Prophezeiung gesegnet. Doch die gierigen Bewohner sperrten das Kind ein, damit sie jederzeit von...   [click here for more]
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Das Geheimnis des Flüsterwalds. Der Fluch von Stoneham

Das Geheimnis des Flüsterwalds. Der Fluch von Stoneham


Das Abenteuer hat den Publikumspreis Pen&P mit dem 2. Platz belegt *** this is the german version. click here for the english version!*** Das Geheimnis des Flüsterwalds Der Fluch von Stoneham Ein schrecklicher Fluch liegt über Stoneham. Alle 14 Jahre fordert der Flüsterwald ein unschuldiges Opfer....   [click here for more]
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Das Herz des Waldes

Das Herz des Waldes


Die Charaktere werden von den Überresten einer Expedition angeworben ebendiese zu Ende zu bringen. Sie begeben sich auf die Suche nach einer seltenen Pflanze, stellen jedoch sehr bald fest dass sie mitten in einen unsichtbaren Krieg geraten sind. ...   [click here for more]
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Das ist nicht das Ende (One-Shot!)

Das ist nicht das Ende (One-Shot!)


Deine Sinne kehren langsam zurück und mit einem schweren Keuchen richtest du dich auf. Du bist nicht sicher, was geschehen ist, doch auf einmal bist du genau hier, an diesem trostlosen Ort. Nur vereinzelt siehst du noch andere Bewohner*innen der Burg, die gleichermaßen verwirrt scheinen. Deine Erinnerungen sind verblasst. Du wischt dir über die Augen und versuchst etwas Klarheit...   [click here for more]
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Das Mitternachtsfest

Das Mitternachtsfest


„Die Feenwesen sind zweifelsohne faszinierende Kreaturen. Nirgendwo sonst findet man so ungezügelte, unverfälschte Emotionen bei den sterblichen Rassen. Die Feenwesen können dein schlimmster Feind, oder dein bester Liebhaber sein. Hier spreche ich aus Erfahrung! — Laefwyn Morgenrufer, Eladrin Barde I n Farleighs Brunnen, einem verschlafenen Dorf unweit der Metropole Tiefwasser,...   [click here for more]
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Das Mysteriöse Makaberitäten Theater (5e)

Das Mysteriöse Makaberitäten Theater (5e)


Dies ist ein Abenteuer für ein bis zwei Spielabende für eine Abenteuergruppe der 3. - 5. Stufe. Dieses Abenteuer ist eine lachhaft schaurige und furchterregend lustige Erzählung von einem Barden, welcher in einer feuchtfröhlichen Nacht von einem wahnsinnigen Dramaturg-Nekromanten in sein Theater entführt wird. Das ganze endet schließlich in einer pompösen Aufführung. Um das Abenteuer zu leiten,...   [click here for more]
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Der Dschungel der verlorenen Seelen

Der Dschungel der verlorenen Seelen


Dieses Abenteuer führt die Charaktere durch unsichere Gewässer und exotische Länder; auf eine geheimnisvolle Suche nach dem verschollenen Jäger: Sir Olderich. Nachdem sie ein Schattenmeer durchquert, und den Ruf des Kraken widerstanden haben, verstricken sie sich in einem Mordfall an einem Paladin in der Stadt Athkatla in Amn. Krötenmenschen helfen bei der Aufklärung,...   [click here for more]
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Der einsame Weg zur Revolution

Der einsame Weg zur Revolution


Über dem grünen Sumpf erhebt sich der anschauliche Palast der Elfenstadt "Porto Verde", in dessen weitem Schatten das Arbeiterviertel der Stadt liegt. Unterschwellig spürt jeder, dass sich in den schmutzigen und dunklen Gassen des Arbeiterviertels etwas anbahnt. In der Ferne liegt die allseits gemiedene Schlucht, eingehüllt in geheimnisvollen schwarzen Nebel. Eine Gruppe von Abenteurern...   [click here for more]
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Der Fluss Styx

Der Fluss Styx


Ihre Helden planen also eine gemütliche Kreuzfahrt auf den Gewässern des Styx. Was könnte möglicherweise falsch laufen? Wie sich herausstellt, ziemlich viel. Der Fluss selbst ist eine tückische Schlange, sein Wasser ist so giftig wie das Gift einer Viper und beraubt die Fähigkeiten derjenigen, die das Pech haben, an seinen ölverschmierten Tiefen zu nippen oder in sie zu stürzen. Dieser Wasserweg...   [click here for more]
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Der Fürst der Bäume (5e deutsch)

Der Fürst der Bäume (5e deutsch)


Das Abenteuer „Der Fürst der Bäume“ ist ein kurzes Abenteuer für 3-6 Spieler der Stufen 1-3. Es führt die Abenteuer zu einem Feenfürst und einem Dienst für diesen. Das Abenteuer wurde bereits in „Arena der Macht Deluxe“ veröffentlicht. Diese Version hier kann ohne die „Arena der Macht“ verwendet werden. Es wird aber empfohlen eine spannende Arena zu verwenden. Arena der Macht:...   [click here for more]
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Der Geist der Grotte - One-Shot Abenteuer für die Stufen 7 bis 8

Der Geist der Grotte - One-Shot Abenteuer für die Stufen 7 bis 8


Verzweifelt sucht der Kobold Kud Abenteurer, weil ein Drow-Magier seinen Kobold-Stamm unterworfen und ihren Gott in einen Lehmgolem eingesperrt hat. Der Geist der Grotte ist ein kurzes Abenteuer / Side-Quest für Abenteurer der Stufen 7 bis 8. Das Abenteuer enthält alles, was man zum spielen braucht: Ein...   [click here for more]
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Der Knappe des Todesritters

Der Knappe des Todesritters


„Ihr müsst ein Abenteurer sein, zumindest lässt Euer Äußeres keinen anderen Schluss zu. Gerüstet, bewaffnet, einige Narben, und kaum im Stande still zu sitzen! Bevor ihr Euch jedoch ins Verderben stürzt, bleibt für eine meiner Lektionen und vielleicht lernt Ihr ja das Eine oder Andere. Untote und sonstige Abscheulichkeiten sind mein Fachgebiet.“ – Magister Rogus Der Knappe...   [click here for more]
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Der Kuss der Winterkönigin

Der Kuss der Winterkönigin


Ihr Kuss ist so kalt wie Eis und wenn du nicht vorsichtig genug bist, wird sie dich für immer in ihrem Reich festhalten. Der Kuss der Winterkönigin ist ein Winterabenteuer mit Horrorelementen, welche eine Reise ins Feywild beinhaltet. Es basiert lose auf dem Märchen 'Die Schneekönigin' von Hans Christian Andersen. Es ist am besten für DM's geeignet,...   [click here for more]
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Der Meister der Puppen

Der Meister der Puppen


„Der Meister der Puppen“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe, mit einer Dauer von ungefähr 2 Stunden. Das Abenteuer spielt in Ravenloft. Dr. Olston Heselstein suchte nach dem Geheimnis des ewigen Lebens. Doch er verursachte nur unsägliches Leid und fand dabei einen grausamen Tod. Der Nebel brachte die Charaktere nach Ravenloft. Ihre einzige Hoffnung...   [click here for more]
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Der Traum des Prinzen Papo - REM-Edition

Der Traum des Prinzen Papo - REM-Edition


Inhaltswarnung: Kindesverlust Prinz Papo, ein kleiner Junge von nicht mehr als drei Jahren, ist entschlossen seinen Zwillingsbruder vor dem schaurigen blauen Monster, das in einer großen, großen, großen roten Hand umher fliegt zu retten. Er lädt euch ein, ihn auf dieses Abenteuer zu begleiten und ehe ihr euch verseht findet ihr euch in der Astral-Ebene schwebend zwischen Drachen, Dinosauriern,...   [click here for more]
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Der Turm des irren Magiers

Der Turm des irren Magiers


Mit einem lauten Knall schlägt die Tür auf, die Wände wackeln bedrohlich, und die Tür fällt beinahe aus den Angeln. Zur allgemeinen Überraschung taumelt ein Goblin in den Raum. Er ist schwer verwundet, und komplett mit Blut verkrustet. Kurz zuvor war der Raum noch von den Klängen klappernder Würfel, gezinkter Karten und jubelnder Menschen erfüllt. Nun herrscht Totenstille im Glücksspiel...   [click here for more]
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Der Zauber der Weihnacht

Der Zauber der Weihnacht


Ein schreckliches Unglück ist über die Bewohner des Weihnachtsdorfes hereingebrochen. Der Zauber der Weihnacht ist plötzlich verschwunden. In seiner Verzweiflung bittet Zimtstern, die Weihnachtsfee, eine Gruppe tapferer Abenteurer, den Zauber wiederzufinden. Nicht weniger als das Weihnachtsfest aller Welten der materiellen Ebene und das Schicksal aller Weihnachtsfeen steht auf dem Spiel.  An...   [click here for more]
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Der Zauberlehrling

Der Zauberlehrling


Perfekt, um Kinder an D&D heranzuführen! Der Zauberlehrling Catu versucht, seine lästigen Pflichten wie das Putzen des Zaubererturms einfacher zu erledigen, in dem er den magischen Besen seines Meister verwendet - doch dieser lässt sich nicht so einfach kontrollieren und es entsteht Chaos im Turm! Der Zauberlehrling Catu beschwört die Spieler direkt aus der unserigen Welt, aus dem...   [click here for more]
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Die Dreieber Trilogie

Die Dreieber Trilogie


Drei äußerst beliebte Bestseller zum halben Preis! Diese Abenteuersammlung in und um Dreieber bringt die Charaktere von Stufe 1 auf Stufe 4. Hier findet ihr drei aufregende Abenteuer mit bis zu 20 Stunden Spielzeit zusammen in einem preiswerten Bündel! ...   [click here for more]
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Die Erbauer des Himmels

Die Erbauer des Himmels


Die Charaktere werden von einem alten, elfischen Barden angeheuert, um die Echtheit einer kürzlich erworbenen Landkarte zu überprüfen. Sie sollen eine alte Ruine die auf dieser Karte eingezeichnet ist finden. Doch schon bald bemerken sie, dass nicht nur der alte Elf Interesse an der Ruine hat. Es handelt sich hier um ein 4-stündiges Abenteuer für Charaktere der Stufe 3. Dieses Abenteuer...   [click here for more]
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Die Geisterstadt (5e)

Die Geisterstadt (5e)


„Die Geisterstadt“ ist ein Abenteuer für 4-5 Spieler der Stufen 1-3. Das Abenteuer eignet sich perfekt zum Einstieg, sei es nun für neue Spieler, neue Spielleiter oder neue Gruppen. Natürlich kann man das Abenteuer aber auch als spannenden Nebenquest verwenden oder es tiefer in seiner eigenen Kampagne verankern. Das Abenteuer ist so konzipiert, dass es sich in jedes Setting leicht einbauen lässt....   [click here for more]
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Die Kräutersuche - ein Einsteigerabenteuer

Die Kräutersuche - ein Einsteigerabenteuer


Die Kräutersuche ist ein Abenteuer, das speziell für unerfahrene Spieler und Spielleiter konzipiert wurde. Spieler lernen hier verschiedene Fähigkeiten und Mechaniken kennen, während Spielleiter hilfreiche Tipps bekommen.  Ein One-Shot Abenteuer für 4-5 Spieler der Stufe 1, in 3-4 Stunden spielbar. Druidin Anseris Lukida wendet sich in ihrer Not an euch. Eine Krankheit ist in Mühldorf...   [click here for more]
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Die Legende von Chauntea Ball

Die Legende von Chauntea Ball


Die Legende von Chauntea-Ball Eine Rollenspielerweiterung für das beliebteste Ballspiel der Welt im beliebtesten Rollenspiel der Welt Chauntea Ball ist ein Mini-Spiel, das die Regeln einer Fantasy-Variante von Fußball in die Welt von D&D bringt. Es ist nicht als eine komplexe Simulation gedacht, sondern dient eher dazu, als kleines, auflockerndes Event innerhalb einer Kampagne...   [click here for more]
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Die Neun Sünden von Asmodeus

Die Neun Sünden von Asmodeus


Die neun Sünden des Asmodeus Wofür wirst du dich entscheiden? Dieses Accessoire kann zusammen mit Asmodeus‘ Corrupted Grimoire und Chains of Asmodeus verwendet werden, um Ihrer Kampagne Tiefe und Vorahnung zu verleihen. Ermutigen Sie Ihre Spieler vor einer Spielsitzung oder während einer Pause, über eine Sünde nachzudenken, die ihr Charakter in der Vergangenheit möglicherweise...   [click here for more]
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Die Reise zu den Splittern: Durch das Auge des Meeres

Die Reise zu den Splittern: Durch das Auge des Meeres


Luca, der Handelsagent des silbernen Handschuhs, ist in den Besitz einer Seekarte zu den Splittern gekommen. Auf ihr werden alte Ruinen des Reiches Rond beschrieben. Auf Befehl seines Fürsten wird er losgeschickt, diese Ruinen zu untersuchen. Was er vorher nicht wusste, zu den Splittern gibt es nur einen Weg - mitten durch das Auge des Meeres. Ein gewaltiger Strudel, der urplötzlich an zufälligen...   [click here for more]
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Die Sieben Kelche der Spinnenkönigin

Die Sieben Kelche der Spinnenkönigin


HINTERGRUND Die Helden müssen sich den Plänen einer Drow-Priesterin von Lolth entgegenstellen, oder ihre Menschlichkeit verlieren. Um ihre eigenen Dämonen zu besiegen reisen sie bis in die Hölle. Dort hoffen sie  die Kelche, die die Dämonen kontrollieren, zu vernichten.   Dieses eigenständige Abenteuer kann auch alternativ als Prequel zur Baldurs Gate: Abstieg nach Avernus...   [click here for more]
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Die verrückte Kobold-Arena (5e deutsch)

Die verrückte Kobold-Arena (5e deutsch)


„Die verrückte Kobold-Arena“ ist ein Kampfplatz wo Charaktere gegen Charaktere  („Player vs. Player“ kurz „PvP“) antreten können. Dabei ist die Arena selber sehr aktiv und kann den Charakteren das Leben zusätzlich schwer machen. Immerhin wird sie von Kobolden betrieben ...   [click here for more]
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Echo der Feenwildnis

Echo der Feenwildnis


" Sehr viel Abenteuer auf nur einer Seite, beeindruckend! " Bist du bereit für die Feenwildnis? *** this is the german version. click here for the english version!*** In diesem ein-Seiten-Abenteuer für die 1. bis 4. Stufe sucht der Graf von Farthal die Hilfe von Abenteurern bei der Beseitigung seines Goblin-Problems...   [click here for more]
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Ein starker Humpen

Ein starker Humpen


Die Brauerei Hochfreud in den südlichen Ausläufern einer Bergkette ist nicht nur ein beliebter Wallfahrtsort, sondern wurde dieses Jahr vom Baron ausgewählt, um den regionalen Karneval mit köstlichen und innovativen Getränken zu versorgen. Doch irgendetwas stimmt nicht: Die Konsumenten berichten von besonderen Nebenwirkungen - zusätzlich zu den zu erwartenden Folgen eines übermäßigen Alkoholkonsums....   [click here for more]
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Ein verfluchter Schlüssel

Ein verfluchter Schlüssel


„Ein verfluchter Schlüssel“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe, mit einer Dauer von ungefähr 2 Stunden. Das Abenteuer spielt in Ravenloft. Die herzlosen Adeligen von Borca versuchen sich in aufwendigen Bällen mit grausamen Spielen zu übertrumpfen. Sie protzen mit ihrer Macht und mystischen Objekten. Eines dieser mystischen Objekte ist ein geheimnisvoller...   [click here for more]
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Esmeraldas Schwimmender Zirkus

Esmeraldas Schwimmender Zirkus


Esmeraldas Schwimmender Zirkus Ein schwimmender Zirkus ist aufgetaucht. Gerüchte sagen, dass sich unter den Zirkusleuten böse Kreaturen verbergen, die für einige Tote und Verschwundene verantwortlich sein sollen. Erkundet das Zirkusschiff, lernt Artisten, Crew und Gäste kennen und findet heraus was dem Vermissten zugestoßen ist! Ein Abenteuer für 4 SpielerInnen der 3. Stufe....   [click here for more]
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Expandierende Ketten von Asmodeus [BUNDLE]

Expandierende Ketten von Asmodeus [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Der Fluss Styx Regular price: $4.95 Bundle price: $2.95 Format: PDF Ihre Helden planen also eine gemütliche Kreuzfahrt auf den Gewässern des Styx. Was könnte möglicherweise falsch laufen? Wie sich herausstellt, ziemlich viel. Der Fluss selbst ist eine tückische Schlange, sein Wasser ist so giftig...   [click here for more]
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Fackelträger

Fackelträger


Fackelträger beleuchtet als Abenteuer ein wenig die Kultur der Sahuagin. Es lässt sich als eigenständiges Einstiegsabenteuer für Charaktere der Stufe 1 spielen. Idealerweise als Prequel für Ghosts of Saltmarsh. Es konzentriert sich hauptsächlich auf den Aufbau von Verbindungen zu den späteren Ereignissen von Ghosts of Saltmarsh.   KURZE ÜBERSICHT ÜBER DEN ABLAUF 1. Im Auftrag von Gellan...   [click here for more]
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Geist des Lichterfestes - Ein Weihnachtsabenteuer

Geist des Lichterfestes - Ein Weihnachtsabenteuer


Der Geist des Lichterfestes Begib dich auf eine magische Reise durch den Spielzeugladen "Tingle Tangle Toys", wo das Lichterfest-Abenteuer stattfindet. Dieses spezielle Dungeons & Dragons-Abenteuer ist perfekt für Gruppen der Stufen 2 bis 4 und bietet eine festliche Mischung aus Herausforderungen, Magie und einem Hauch von Weihnachtswunder. Highlights des Abenteuers: Einzigartige...   [click here for more]
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Grottenschrat und Fey'ri [BUNDLE]

Grottenschrat und Fey'ri [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Bugbear Awakening Regular price: $14.95 Bundle price: $6.73 Format: PDF A D&D 5e adventure for 1 - 4 characters starting out at 1st level that will take them to 6th level. Written especially for small parties and set in the Forgotten Realms. An encounter with an unusual tribe of bugbears...   [click here for more]
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Gulgo-13 | Eine Eberron Bergemission

Gulgo-13 | Eine Eberron Bergemission


"Jeder große Durchbruch kostet eine entsprechend große Zahl an Leben." — Gulgo der Abscheuliche Gulgo-13 ist ein Abenteuer von 4 bis 5 Stunden Länge, das für drei bis sieben Charaktere der 1. bis 5. Stufe konzipiert ist. Optimiert ist es für fünf Charaktere mit einem durchschnittlichen Gruppenlevel (APL) von 3. Um dieses Abenteuer zu bestreiten, benötigt man eine Ausgabe...   [click here for more]
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Heiss begehrt

Heiss begehrt


Salaam und guten Abend. Bitte, bitte, komm näher! Oh..äh..zu nah, etwas zu nah.  So. Willkommen in Amukesh, Dorf voller Geheimnisse und...äh..Sand. Nein, so warte doch! Ich sehe schon, du interessierst dich nur für auserlesene Kostbarkeiten. Dann habe ich etwas, was du bestimmt zu schätzen weisst... [Kramt ein paar Seiten...   [click here for more]
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Honigherz - Abenteuer im Giant Beehive

Honigherz - Abenteuer im Giant Beehive


Nur einmal im Jahr trägt die Kristallblüte die Frucht, der sie ihren Namen verdankt: einen Kristall mit flüssigem Kern, der für Magier und Alchemisten von großem Wert ist. Menschen aus nah und fern reisen an um das Spektakel und das rauschende Fest rundherum mitzuerleben. Doch in diesem Jahr blüht die Blüte zu früh auf und das Kristallherz wird entwendet. Enthält:...   [click here for more]
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Icewind Dale Survival Guide (Deutsch)

Icewind Dale Survival Guide (Deutsch)


Icewind Dale Survival Guide Regelerweiterung für das Überleben im Eiswindtal Icewind Dale ist als ein Survival-Setting mit Horrorelementen ausgeschrieben, aber die Regeln für das Überleben im Abenteuerbuch sind gar nicht so Horror, wie es vermuten lässt. Daher habe ich hier einige Regelerweiterungen, aber auch neue Regeln hinzugefügt, um echtes und hartes Survival-Feeling...   [click here for more]
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Kellerratten (One-Page-Adventure für die Stufen 1 & 2)

Kellerratten (One-Page-Adventure für die Stufen 1 & 2)


Kellerratten – Es beginnt wie immer in einer Taverne … Dieses Dungeons & Dragons-Abenteuer ist perfekt für Gruppen der Stufen 1 bis 2 und bietet Spielleitern ein einfaches Abenteuer, mit dem sie eine Kampagne beginnen oder das sie einfach in jede Kampagnen-Welt einbauen können, in der es eine Taverne gibt. Highlights des Abenteuers:...   [click here for more]
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