Já imaginou alguma vez poder jogar em um mundo de D&D totalmente único e capaz de mudar ou se expandir por si próprio? Permita que esse guia expanda os limites da sua imaginação e descubra que é possível jogar o RPG mais jogado em todo mundo sem a presença de um mestre. Abra sua mente e seja um jogador-narrador. Será que você... [click here for more]
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Sacred Alliances: Guia de Devoção 5E
Em Forgotten Realms, vários deuses formaram alianças sólidas ao longo dos anos graças aos aspectos em comum dos seus portfólios, aproveitando a reestruturação divina que ocorreu durante... [click here for more]
Esta publicação é um breve guia para introdução de comércio de itens mágicos em sua campanha de 5E. Tal guia imagina um comércio com estoques limitados e sofrendo rotação, não muito diferente do que alguns jogos eletrônicos proporcionam, por exemplo.
Seu funcionamento se dá mais baseado no tamanho do centro... [click here for more]
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Neste documento se encontra todo o DRS (Documento de Referência de Sistema - 5.0), o conjunto de regras básicas em que baseia o Dungeons and Dragons 5.0.
Esta é uma tradução autorizada pela Wizards of the Coast do... [click here for more]
Este guia busca ajudar mestres novos e experientes na criação de suas próprias criaturas, explicando passo a passo as regras presentes no Dungon Master Guide, a partir da página 273, para seu melhor entendimento, facilitando seu uso na elaboração de monstros e personagens do mestre. ... [click here for more]
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Sacred Alliances: Guia de Devoção 5E
Em Forgotten Realms, vários deuses formaram alianças sólidas ao longo dos anos graças aos aspectos em comum dos seus portfólios, aproveitando a reestruturação divina que ocorreu durante... [click here for more]