Title |
Publisher |
Price ▲ |
Osoba, która postawi przed sobą cel do osiągnięcia za wszelką cenę, jest zdolna do absolutnie wszystkiego...
Earthbury to mała, skromna i dość prymitywna wioska o nielicznej grupie mieszkańców, składająca się z nieco ponad tuzina budynków. Choć zaangażowanie osadników jest duże, Earthbury często potrzebuje pomocy z zewnątrz, głównie z powodu braku jedzenia, które... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Witajcie w świątyni Chaosu! Niegdyś stanowiąca dowód potęgi boga światła świątynia w sercu dzikiej krainy skrywa mroczny sekret. Przybytek został przejęty przez kultystów mrocznego księcia nieumarłych demona Orkusa. Wykorzystują oni katakumby pod świątynią do swych mrocznych rytuałów podczas, których przyzywane są demony a ciała ofiar powstają jako ich nieumarli słudzy. Jedynie... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Wszystkie Ogrody Strahda dążą do tego, by spaczyć świat wokół siebie, pozwolić sługom hrabiego czynić zło poza Barovią albo wciągnąć mieszkańców zewnętrznego świata do tej krainy.
Ogrody Strahda to dodatek, który pozwala grozie Ravenloftu wtargnąć do innych światów Dungeons & Dragons. Znajdziecie w nim:
Opis czterech ogrodów, które mogą... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.50
|
STRZEŻ SIĘ ZŁOŚLIWYCH UMARLYCH
W Crossfell przebudziło się zło. Straszliwa zbrodnia budzi wspomnienia o krwawej bitwie, jaka miała miejsce kilkadziesiąt lat temu. Bitwa, zdrada i klątwa wracają do świadomości mieszkańców. Czy zło pochodzi z Czarnych Kurhanów? Czy winni zabójstwa są barbarzyńcy, których przodkowie przeklęli Crossfell?
Czarne Kurhany to... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.95
|
Przenosimy się w klimaty baśni z tysiąca i jednej nocy, na pustynie gdzie nieprzebrane skarby czekają na awanturników, śpiąc w starożytnych podziemiach. Gdzie żebracy targują się z potężnymi dżinami, a nieumarli pilnują ukrytych grobowców.
Skarbiec to prosty lecz klimatyczny loch dla postaci na 3 poziomie. Zapewnia 4 godziny gry wypełnionych walką, zagadkami i eksploracją.
Kiedy... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.95
|
Dochód ze sprzedaży materiałów Opowieści z Cormyru zostanie przeznaczony na utrzymanie serwera do rejestrowania rozgrywek, dodatkowe grafiki i kolejne scenariusze.
O czym jest ta przygoda?
Po wydarzeniach w Lesie Hullack i zapoznaniu się z głównymi siłami politycznymi w kraju bohaterowie docierają do Suzail, gdzie ciemną nocą natrafiają na ślad spiskujących... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.99
|
O czym jest ta przygoda?
Ta przygoda koncentruje się na śledztwie - przeprowadzonym w miarę możliwości dyskretnie. Dwóm strażnikom na dworze królewskim zdarzają się nietypowe wypadki w bardzo krótkim odstępie czasu. Kapitan Straży Królewskiej Hugin Relus nie do końca wierzy w zbiegi okoliczności, zwłaszcza że niedługo ma się odbyć na zamku uroczysty bal, na którym... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.99
|
Zielony Bór kryje wiele sekretów i niebezpieczeństw. Choć w Kłopotach z goblinami drużyna rozprawiła się z Zębichem i jego bandą, na zagubioną wśród lasów Starą Dąbrowę czyhają jeszcze groźniejsze stwory. Czy drużynie dzielnych bohaterów uda się je pokonać i odkryć prawdę o czającym się w kniei złu?
Las Tajemnic to przygoda dla postaci na 2. poziomie doświadczenia,... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$4.00
|
This special bundle product contains the following titles. Zgrozy: Klątwa Mgieł Regular price: $1.50 Bundle price: $1.05 Format: PDF Bohaterowie, których Mgły porwą do Ravenloftu, nagle tracą kontakt z własnym światem. Prawie wszyscy mają nadzieję, że pewnego dnia do niego wrócą (...) Klątwa Mgieł odbiera to poczucie. Po kawałku zabiera ona przybyszom... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$5.00 $3.50
|
This special bundle product contains the following titles. Bestia z Kara-Tur Regular price: $1.00 Bundle price: $0.50 Format: PDF STRZEŻ SIĘ BESTII Z KARA-TUR
Daleko na wschodzie opowiada się historie o kobietach, które potrafią oddzielić głowę od reszty ciała i – ciągnąc za sobą wnętrzności – odlecieć w mrok, w poszukiwaniu... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$10.85 $7.50
|