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Finsternis des Schattenfells

Finsternis des Schattenfells


Finsternis des Schattenfells 5e-Erweiterung für Untote und dunkle Reiche Diese Erweiterung für D&D 5e richtet sich vorwiegend an Dungeonmaster und bietet etliche neue Untote mit Bezug zum Schattenfell. Hier findest du Strategien und Taktiken zum Kampf mit Untoten, etliche optionale Upgrades für mehr Diversität deiner Untoten und Biome...   [click here for more]
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Das Geheimnis des Flüsterwalds. Der Fluch von Stoneham

Das Geheimnis des Flüsterwalds. Der Fluch von Stoneham


Das Abenteuer hat den Publikumspreis Pen&P mit dem 2. Platz belegt *** this is the german version. click here for the english version!*** Das Geheimnis des Flüsterwalds Der Fluch von Stoneham Ein schrecklicher Fluch liegt über Stoneham. Alle 14 Jahre fordert der Flüsterwald ein unschuldiges Opfer....   [click here for more]
Dungeon Masters Guild  $10.83 $6.50

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Schatten über der Langen Straße

Schatten über der Langen Straße


Reisende verschwinden auf der Langen Straße, einem befestigten Weg von etwa 150 Kilometer Länge zwischen Dreieber und Langsattel. Die Helden nehmen sich der Sache an und stoßen auf ein Geisterhaus mit einer dunklen Geschichte und einem schrecklichen Geheimnis. Ihre Aufgabe führt die Charaktere bis zu den Toren der Hölle, wo sie sich ihrer bisher größten Herausforderung stellen: einem infernalischen...   [click here for more]
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Der Kuss der Winterkönigin

Der Kuss der Winterkönigin


Ihr Kuss ist so kalt wie Eis und wenn du nicht vorsichtig genug bist, wird sie dich für immer in ihrem Reich festhalten. Der Kuss der Winterkönigin ist ein Winterabenteuer mit Horrorelementen, welche eine Reise ins Feywild beinhaltet. Es basiert lose auf dem Märchen 'Die Schneekönigin' von Hans Christian Andersen. Es ist am besten für DM's geeignet,...   [click here for more]
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Der Fluss Styx

Der Fluss Styx


Ihre Helden planen also eine gemütliche Kreuzfahrt auf den Gewässern des Styx. Was könnte möglicherweise falsch laufen? Wie sich herausstellt, ziemlich viel. Der Fluss selbst ist eine tückische Schlange, sein Wasser ist so giftig wie das Gift einer Viper und beraubt die Fähigkeiten derjenigen, die das Pech haben, an seinen ölverschmierten Tiefen zu nippen oder in sie zu stürzen. Dieser Wasserweg...   [click here for more]
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Die Neun Sünden von Asmodeus

Die Neun Sünden von Asmodeus


Die neun Sünden des Asmodeus Wofür wirst du dich entscheiden? Dieses Accessoire kann zusammen mit Asmodeus‘ Corrupted Grimoire und Chains of Asmodeus verwendet werden, um Ihrer Kampagne Tiefe und Vorahnung zu verleihen. Ermutigen Sie Ihre Spieler vor einer Spielsitzung oder während einer Pause, über eine Sünde nachzudenken, die ihr Charakter in der Vergangenheit möglicherweise...   [click here for more]
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Das ist nicht das Ende (One-Shot!)

Das ist nicht das Ende (One-Shot!)


Deine Sinne kehren langsam zurück und mit einem schweren Keuchen richtest du dich auf. Du bist nicht sicher, was geschehen ist, doch auf einmal bist du genau hier, an diesem trostlosen Ort. Nur vereinzelt siehst du noch andere Bewohner*innen der Burg, die gleichermaßen verwirrt scheinen. Deine Erinnerungen sind verblasst. Du wischt dir über die Augen und versuchst etwas Klarheit...   [click here for more]
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Teuflischer Apfelstrudel

Teuflischer Apfelstrudel


Teuflischer Apfelstrudel Dieses One-Shot Abenteuer enthält: Ein kurzes Abenteuer, perfekt für neue Spieler Die Karte eines kleinen Verliesses (brauchbar in online tabletops wie Roll20) Angaben für zwei NSC Ein neues, tödliches Boss Monster Mehrere handgezeichnete Illustrationen Die Geschichte Im Hügelland, östlich der alten Zwergenstraße liegt...   [click here for more]
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Der Knappe des Todesritters

Der Knappe des Todesritters


„Ihr müsst ein Abenteurer sein, zumindest lässt Euer Äußeres keinen anderen Schluss zu. Gerüstet, bewaffnet, einige Narben, und kaum im Stande still zu sitzen! Bevor ihr Euch jedoch ins Verderben stürzt, bleibt für eine meiner Lektionen und vielleicht lernt Ihr ja das Eine oder Andere. Untote und sonstige Abscheulichkeiten sind mein Fachgebiet.“ – Magister Rogus Der Knappe...   [click here for more]
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The Evolving Tome of Strahd - A useable Prop with Artwork and Encrypted Pdf's in German and English

The Evolving Tome of Strahd - A useable Prop with Artwork and Encrypted Pdf's in German and English


I am the Ancient. I am the Land. Once born as Strahd of Zarović, I inspire fear and dread. My subjects think me a demon, a devil or perhaps a bloodthirsty god - sent upon them to punish their sins! The truth is different and lies buried deep in the darkness of the past. But now it is time to bring it to light and tell of those horrors that made me who I am today: the killer, the protector....   [click here for more]
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Das Mysteriöse Makaberitäten Theater (5e)

Das Mysteriöse Makaberitäten Theater (5e)


Dies ist ein Abenteuer für ein bis zwei Spielabende für eine Abenteuergruppe der 3. - 5. Stufe. Dieses Abenteuer ist eine lachhaft schaurige und furchterregend lustige Erzählung von einem Barden, welcher in einer feuchtfröhlichen Nacht von einem wahnsinnigen Dramaturg-Nekromanten in sein Theater entführt wird. Das ganze endet schließlich in einer pompösen Aufführung. Um das Abenteuer zu leiten,...   [click here for more]
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Gulgo-13 | Eine Eberron Bergemission

Gulgo-13 | Eine Eberron Bergemission


"Jeder große Durchbruch kostet eine entsprechend große Zahl an Leben." — Gulgo der Abscheuliche Gulgo-13 ist ein Abenteuer von 4 bis 5 Stunden Länge, das für drei bis sieben Charaktere der 1. bis 5. Stufe konzipiert ist. Optimiert ist es für fünf Charaktere mit einem durchschnittlichen Gruppenlevel (APL) von 3. Um dieses Abenteuer zu bestreiten, benötigt man eine Ausgabe...   [click here for more]
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Die Sieben Kelche der Spinnenkönigin

Die Sieben Kelche der Spinnenkönigin


HINTERGRUND Die Helden müssen sich den Plänen einer Drow-Priesterin von Lolth entgegenstellen, oder ihre Menschlichkeit verlieren. Um ihre eigenen Dämonen zu besiegen reisen sie bis in die Hölle. Dort hoffen sie  die Kelche, die die Dämonen kontrollieren, zu vernichten.   Dieses eigenständige Abenteuer kann auch alternativ als Prequel zur Baldurs Gate: Abstieg nach Avernus...   [click here for more]
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Mord in den Nebeln

Mord in den Nebeln


Dieser Mordfall ist ein Kurzabenteuer, das in der Domäne des Schreckens 'The Carnival' spielt. Es wurde für Gruppen mit einer durchschnittlichen Spielerstufe (APL) von 3-4 geschrieben. Nach einem angenehmen Abend am Rummel finden sich die Spieler mitten in einer Morduntersuchung wieder. Es scheint, dass der Hasenvölkler Ruben Tenderly vom Litwick Markt die schöne Seiltänzerin Sarina Sirensong...   [click here for more]
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Der einsame Weg zur Revolution

Der einsame Weg zur Revolution


Über dem grünen Sumpf erhebt sich der anschauliche Palast der Elfenstadt "Porto Verde", in dessen weitem Schatten das Arbeiterviertel der Stadt liegt. Unterschwellig spürt jeder, dass sich in den schmutzigen und dunklen Gassen des Arbeiterviertels etwas anbahnt. In der Ferne liegt die allseits gemiedene Schlucht, eingehüllt in geheimnisvollen schwarzen Nebel. Eine Gruppe von Abenteurern...   [click here for more]
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Mord in den Nebeln VTT Modul (Fantasy Grounds)

Mord in den Nebeln VTT Modul (Fantasy Grounds)


Das ist das VTT Modul für Fantasy Grounds! Klicke hier für die PDF Version Dieser Mordfall ist ein Kurzabenteuer, das in der Domäne des Schreckens 'The Carnival' spielt. Es wurde für Gruppen mit einer durchschnittlichen Spielerstufe (APL) von 3-4 geschrieben. Nach einem angenehmen Abend am Rummel finden sich die Spieler mitten in einer Morduntersuchung wieder. Es scheint, dass der Hasenvölkler...   [click here for more]
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Das Flüstern aus dem Brunnen

Das Flüstern aus dem Brunnen


„Flüstern aus dem Brunnen“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe. Das Abenteuer spielt in Ravenloft. Bevor das Land den Namen Hazlan erhielt, war es ein blühendes Reich voller glücklicher Bewohner. Die Tochter des Leuchtturmwächters war mit dem Fluch der Prophezeiung gesegnet. Doch die gierigen Bewohner sperrten das Kind ein, damit sie jederzeit von...   [click here for more]
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Der Meister der Puppen

Der Meister der Puppen


„Der Meister der Puppen“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe, mit einer Dauer von ungefähr 2 Stunden. Das Abenteuer spielt in Ravenloft. Dr. Olston Heselstein suchte nach dem Geheimnis des ewigen Lebens. Doch er verursachte nur unsägliches Leid und fand dabei einen grausamen Tod. Der Nebel brachte die Charaktere nach Ravenloft. Ihre einzige Hoffnung...   [click here for more]
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Ein verfluchter Schlüssel

Ein verfluchter Schlüssel


„Ein verfluchter Schlüssel“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe, mit einer Dauer von ungefähr 2 Stunden. Das Abenteuer spielt in Ravenloft. Die herzlosen Adeligen von Borca versuchen sich in aufwendigen Bällen mit grausamen Spielen zu übertrumpfen. Sie protzen mit ihrer Macht und mystischen Objekten. Eines dieser mystischen Objekte ist ein geheimnisvoller...   [click here for more]
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Expandierende Ketten von Asmodeus [BUNDLE]

Expandierende Ketten von Asmodeus [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Der Fluss Styx Regular price: $4.95 Bundle price: $2.95 Format: PDF Ihre Helden planen also eine gemütliche Kreuzfahrt auf den Gewässern des Styx. Was könnte möglicherweise falsch laufen? Wie sich herausstellt, ziemlich viel. Der Fluss selbst ist eine tückische Schlange, sein Wasser ist so giftig...   [click here for more]
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Mord in den Nebeln VTT Modul (Fantasy Grounds) +PDF [BUNDLE]

Mord in den Nebeln VTT Modul (Fantasy Grounds) +PDF [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Mord in den Nebeln Regular price: $3.24 Bundle price: $2.00 Format: PDF Dieser Mordfall ist ein Kurzabenteuer, das in der Domäne des Schreckens 'The Carnival' spielt. Es wurde für Gruppen mit einer durchschnittlichen Spielerstufe (APL) von 3-4 geschrieben. Nach einem angenehmen Abend am Rummel...   [click here for more]
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Probleme an Board der Nostromo - Ein Sci-Fi Oneshot für D&D 5e

Probleme an Board der Nostromo - Ein Sci-Fi Oneshot für D&D 5e


Eine Crew wird angeheuert das Raumschiff Nostromo zu bergen. Offiziell war die Nostromo angeheuert worden um einen Asteroiden zu einer nahegelegenen Kolonie zu Transportieren um sie dort für Rohstoffe abzubauen. Vor einem Monat hat sie einen Notrufsignal abgegeben und seit dem herrscht Funkstille. Bei diesem Oneshot bekommen fünf Spieler*innen geheime Rolle zugeteilt und versuchen, zusätzlich zur...   [click here for more]
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