Quelque chose de maléfique dévore les âmes des vivants à Chult, mais avant que les personnages n’affrontent les horreurs de La Tombe de l’Annihilation, ils doivent d’abord découvrir l’origine de la malédiction mortelle en explorant la tour d’une liche dans les Bois-Manteaux. Cette aventure préliminaire est conçue pour un groupe de quatre à six personnages de niveau 1, qui... [click here for more]
French handouts for Curse of Strahd
English
These are my personnal translation of the official handouts from Curse of Strahd. I struggled to find them in french and good quality so I made my own version. You will find the final PNG files but also PSD files if you want to edit them yourself.
Consider leaving a tip to help me in my work and have fun playing Curse of Strahd !
Français
Voici ma traduction... [click here for more]
English
Welcome traveler ! My name is Julien Ribiollet and I am a French D&D Dungeon Master and player for the DM Faction. If you are reading these lines, it's probably because you are running a Curse of Strahd campaign and because your party is walking towards Van Richten's Tower. When I first read the sourcebook for this adventure, I was surprised by how easy and weird the original puzzle was,... [click here for more]
Cette boite à outils contient une multitude d'éléments pouvant améliorer n'importe quelle campagne. Elle inclut un assortiment de cartes, d'énigmes, de donjons bien détaillés, de rencontres aléatoires, d'aventures complètes ainsi qu'une multitude de tables permettant de créer vos propres objets magiques originaux. La majorité de ces outils peuvent êtres ajoutés à votre univers en ayant... [click here for more]
Le manoir Nerastrim est une aventure individuelle conçu pour des personnages de niveau 1-3. Cette aventure est un peu plus longue que la moyenne et prend en moyenne 6-8 heures dépendement des choix que font vos joueurs durant leur exploration du manoir. C'est une merveilleuse aventure pour agrémenter une soirée d'Halloween ou pour complémenter une campagne plus englobante. Le tout n'est pas lié... [click here for more]
Ceci est une aventure de 4 heures jouable officiellement en Adventure League Saison 10, pour des personnages de Tiers 1 (APL 3) faite à partir de l'incitation d'aventure "One Bitten, Ice Shy".
Trois kobolds rêvent de devenir de vrais drakéides depuis leurs enfances. Ils ont entendus parler d'une puissante entité qui peut réaliser les voeux, en échange d'un cristal rare que l'on peut trouver... [click here for more]
Il s'agit d'un module VTT FANTASY GROUNDS. ---
"Mes joueurs avaient peur d'entrer dans une pièce, mais étaient aussi excités!"
"Histoire solide!"
"Mes joueurs se sont bien amusés et c'était une aventure amusante à courir." ... "ils ont tous apprécié l'atmosphère de l'aventure et ont déclaré que les trucs effrayants étaient vraiment effrayants."
"C'est vraiment génial. Bien joué!"
Prévisualisez... [click here for more]
À la fois crains et respectés, les inquisiteurs parcourent le monde à la recherche des ennemis des dieux. Détenteurs de pouvoirs divins et de techniques de traques, ils n'hésitent pas à dispenser la justice divine partout où ils passent. Ils rendent des comptes à l'église de leur dieu, mais rien ne peut les préparer à... [click here for more]
Besoin d'un scénario pour noël ? Envie de quelque chose qui se prends facilement en main ? Système-agnostique mais inspiré du plus connu des jdrs ? Utilisez l'esprit de noël avec votre village préféré ou celui du starter kit du plus connu des jdrs.
Ce court pdf contient un front avec 4 dangers, leur agenda et quelques twists pour surprendre vos joueurs. Quelques illustrations sont fournies.... [click here for more]