Hattest du jemals einen Spieler, der sich für Pflanzen interessierte und sie nutzen wollte? Vielleicht einen Druiden, der sich wirklich mit der Natur verbinden wollte? Oder einen Kleriker, der seinen Heilfähigkeiten mehr Bodenhaftung verleihen wollte?
Und hast du dich hingesetzt und verzweifelt versucht, herauszufinden, wie du die Frage beantworten sollst: „Nun, ich möchte nach Kräutern suchen,... [click here for more]
Esmeraldas Schwimmender Zirkus
Ein schwimmender Zirkus ist aufgetaucht. Gerüchte sagen, dass sich unter den Zirkusleuten böse Kreaturen verbergen, die für einige Tote und Verschwundene verantwortlich sein sollen. Erkundet das Zirkusschiff, lernt Artisten, Crew und Gäste kennen und findet heraus was dem Vermissten zugestoßen ist!
Ein Abenteuer für 4 SpielerInnen der 3. Stufe.... [click here for more]
Hattest du jemals einen Spieler, der sich für Pflanzen interessierte und sie nutzen wollte? Vielleicht einen Druiden, der sich wirklich mit der Natur verbinden wollte? Oder einen Kleriker, der seinen Heilfähigkeiten mehr Bodenhaftung verleihen wollte?
Und hast du dich hingesetzt und verzweifelt versucht, herauszufinden, wie du die Frage beantworten sollst: „Nun, ich möchte nach Kräutern suchen,... [click here for more]
Fackelträger beleuchtet als Abenteuer ein wenig die Kultur der Sahuagin. Es lässt sich als eigenständiges Einstiegsabenteuer für Charaktere der Stufe 1 spielen. Idealerweise als Prequel für Ghosts of Saltmarsh. Es konzentriert sich hauptsächlich auf den Aufbau von Verbindungen zu den späteren Ereignissen von Ghosts of Saltmarsh.
KURZE ÜBERSICHT ÜBER DEN ABLAUF
1. Im Auftrag von Gellan... [click here for more]