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Les Souterrains de la Mort

Les Souterrains de la Mort


Quelque chose de maléfique dévore les âmes des vivants à Chult, mais avant que les personnages n’affrontent les horreurs de La Tombe de l’Annihilation, ils doivent d’abord découvrir l’origine de la malédiction mortelle en explorant la tour d’une liche dans les Bois-Manteaux. Cette aventure préliminaire est conçue...   [click here for more]
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Coins & Swag: Table Props of all Denominations

Coins & Swag: Table Props of all Denominations


Hey! You! Do you like Gold? How about Platinum? What about... ASTRAL DIAMONDS!? If you feel like there is a hole in your life which can only be cured by the pursuit of material possessions, then this Product is for you! Ready-to-Print files for every type of coin and trade-bar this game has to offer. (Plus a few more!) The Coin files come pre-sized and formatted for duplex printing! Just take...   [click here for more]
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La Chasse est ouverte !

La Chasse est ouverte !


Un petit scénario conçu pour des personnages de niveau 1, permettant de former un groupe. Ce scénario a initiallement été créé pour faire découvrir les règles de D&D5E à de nouveaux joueurs. Il peut être aisément intégré à votre campagne. Il permet également des développement futurs. ...   [click here for more]
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Race : Les Lutriniens - Une race exotique venant de "Loutre-mer"

Race : Les Lutriniens - Une race exotique venant de "Loutre-mer"


Présentée ici est la race des lutriniens ! Une race de farceurs espiègles, basée sur l'un des animaux les plus mignons : les loutres ! Avec leurs 3 variantes raciales and 2 dons exclusifs, les lutriniens de mer, de rivière, et les lutriniens géants seront l'ajout parfait à vos aventures maritimes ! “Laissez-moi vous dire, si vous prévoyez...   [click here for more]
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Retour aux catacombes de Soirétoile

Retour aux catacombes de Soirétoile


Bienvenue dans les catacombes de Soirétoile ! Ce cadre de campagne en 120 pages comprend tous les détails de ce célèbre donjon des Royaumes oubliés, ses factions, ses monstres (nouveaux ou convertis d'anciennes éditions), ses objets magiques, artéfacts, et beaucoup d'autres choses encore. Ce supplément est né de l'idée de détailler les catacombes, qui n'étaient qu'effleurées...   [click here for more]
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Soirétoile : Garde-fer

Soirétoile : Garde-fer


Voici la conversion pour D&D5 d'une aventure jadis parue dans Dungeon Magazine 18, écrite par Ed Greenwood et éditée par TSR. Elle est fournie sans carte ou description autre que les informations de conversion, comme l'exigent les lois sur le copyright. Le magazine est facilement achetable sur le net. Cette aventure se déroule dans les Rocterres dans le monde des Royaumes oubliés...   [click here for more]
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[TUTORIEL] Créer Son Aventure en 15 Minutes

[TUTORIEL] Créer Son Aventure en 15 Minutes


[TUTORIEL] Créer Son Aventure en 15 Minutes 1er épisode de la série [TUTORIEL] Créer une aventure inoubliable en quelques minutes. Ce document va nous apprendre une des façons de créer rapidement une aventure de 3 à 4 heures pour les personnes ayant peu de temps ou pour les Maitres du jeu qui sont en face des joueurs qui ont décidés de se téléporter dans un autre...   [click here for more]
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DC-PoA "Coeur de Dragon"

DC-PoA "Coeur de Dragon"


Ceci est une aventure de 4 heures jouable officiellement en Adventure League Saison 10, pour des personnages de Tiers 1 (APL 3) faite à partir de l'incitation d'aventure "One Bitten, Ice Shy". Trois kobolds rêvent de devenir de vrais drakéides depuis leurs enfances. Ils ont entendus parler d'une puissante entité qui peut réaliser les voeux, en échange d'un cristal rare que l'on peut trouver...   [click here for more]
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Une Fumée Venue de Kara-Tur

Une Fumée Venue de Kara-Tur


Un jeune marchand a disparu de chez lui juste après être rentré de voyage à Kara-Tur. Les gardes, qui escortaient le navire, relatent plusieurs incidents étranges pendant le chemin du retour. Les personnages vont devoir retrouver le jeune marchand en espérant qu’il soit encore en vie et que rien ne lui soit arrivé. Une fumée venue de...   [click here for more]
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5 Objets Magiques de Haut Niveau par Naali

5 Objets Magiques de Haut Niveau par Naali


5 Objets magiques de Haut Niveau De la hache de l’élu de Bahamut à une épée remplie d’insectes, ces objets amèneront les aventuriers vers de nouveaux niveaux de puissance. N’ayez pas peur des petites écritures en bas du contrat, lire est inutile, une signature est amplement suffisante. Pour suivre mes autres projets : twitter.com/GmNaali Le podcast dont je suis le GM : OniriquePodcast.fr...   [click here for more]
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5 Objets magiques Niveau 10+

5 Objets magiques Niveau 10+


Du cœur d’un Balor à l’esprit d’élémentaires, ces objets amèneront les aventuriers vers de nouveaux niveaux de puissance. N’ayez pas peur des petites écritures en bas du contrat, lire est inutile, une signature est amplement suffisante. Des révisions seront envisagés dans le cas de problèmes de phrasé ou si l'objet magique brise les règles du jeu. ...   [click here for more]
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Yuan-ti Ascended - Sorcerous Origin (5e)

Yuan-ti Ascended - Sorcerous Origin (5e)


Original Yuan-tis were created from human, yours doesn't have to be. This sorcerous origin will take you through the evolution and the perks of turning into a Yuan-ti. In my setting it was an botched ritual to awaken Merrshaulk that failed and turned the half-elf sacrifice into one of the most powerful servant of Merrshaulk and a vilain was born :) Available in French & English. Let me know...   [click here for more]
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5 Objets magiques Niveau 5+

5 Objets magiques Niveau 5+


De la peau de Bulette à l’armure lourde, il n’y a qu’un pas. Devenez un vrai espion, ou un voleur de légende, mais rappelez-vous que chaque objet magique est susceptible de trouver un nouvel acquéreur à la pointe d’une dague empoisonnée. Des révisions seront envisagés dans le cas de problèmes de phrasé ou si l'objet magique brise les règles du jeu. ...   [click here for more]
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L'arbre de vie

L'arbre de vie


Il y a un arbre qui repose au milieu des landes désolées. Un arbre auquel on prête des propriétés magiques hors du commun. Un arbre capable de soigner tous les maux de l’humanité. Une équipe d’aventuriers, guidée par le devin Aaron Doubleregard, va aller voir si cet arbre existe, s’il est capable de tenir ses promesses, s’il représente la salvation de l’humanité. Arriveront-ils...   [click here for more]
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Elfe du desert

Elfe du desert


Elfe du désert Pour ceux voulant mêler la grace et la grandeur des elfes avec l’environnement impitoyable des déserts.   ...   [click here for more]
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[TUTORIEL] Skill Challenges - version française

[TUTORIEL] Skill Challenges - version française


[TUTORIEL] Skill Challenges 2nd épisode de la série [TUTORIEL] Un nouveau système pour l’exploration et les rencontres sociales ! Voici l'une des façons d'ajouter plus de polyvalence aux compétences en remodelant notre façon de jouer avec l'exploration, les rencontres sociales...   [click here for more]
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Elfe des neiges

Elfe des neiges


Elfe des neiges Des monts enneigés aux lacs gelés, sculptez la splendeur éternelle des elfes dans la glace. ...   [click here for more]
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