Przygoda jest z założenia scenariuszem do przeprowadzenia w czasie jednej sesji. Może być również elementem większej kampanii, jako przerywnik od głównego wątku.
Miejscem akcji przygody jest niewielka osada rybacka na jednym z archipelagów Faerûnu.
Scenariusz przygotowany jest dla 4 graczy na 3 poziomie doświadczenia. Pełna, spokojna rozgrywka trwa od 4 do 5 godzin. Po skróceniu... [click here for more]
What would you like to drink? We have a nice variety of spiritual cocktails. Because you know – spirit means spirit, so instead of alcohol, souls are trapped in them. It kicks like a manatrucker.
I'm dransky and I create static and animated maps. If you like them and want more,swing by on my patreon!
... [click here for more]
Located at the junction of two rivers, the camp seemed to be peaceful and the silence of the moonless night was disturbed only by the sound of water and distant hoots of an owl. The camp, however, only seemed to be silent - between the tents, one could clearly see the hastily moving shadows of creatures.
I'm dransky and I create static and animated maps. If you like them and want... [click here for more]
Located at the junction of two rivers, the camp seemed to be peaceful and the silence of the moonless night was disturbed only by the sound of water and distant hoots of an owl. The camp, however, only seemed to be silent - between the tents, one could clearly see the hastily moving shadows of creatures.
I'm dransky and I create static and animated maps. If you like them and... [click here for more]
Miasteczko Mirmilowo to drugi element kampani, jaki powstał w ramach mojego streamu Warsztat Mistrza Podziemi. Jest to opis miasteczka Mirmilowo, które z łatwością umieścić można w dowolnym settingu i które stanowi idealną bazę wypadową dla postaci na poziomach doświadczenia 1-4.
Dokument PDF zawiera:
- Mapę miasteczka z opisem najważniejszych budynków
- Pięć lokacji w, których... [click here for more]