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Introduction: L’aventure inclut dans le “Kit d’Initiation” de la 5ème édition de Donjons & Dragons est un excellent moyen de découvrir cette nouvelle édition du « grand ancien ». Cette aide de jeu a pour but d’aider le maître de donjon en proposant :
Des options supplémentaires pour enrichir le village de Phandaline.
Un récapitulatif des PNJ que les personnages pourront... [click here for more] |
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French handouts for Curse of Strahd
English
These are my personnal translation of the official handouts from Curse of Strahd. I struggled to find them in french and good quality so I made my own version. You will find the final PNG files but also PSD files if you want to edit them yourself.
Consider leaving a tip to help me in my work and have fun playing Curse of Strahd !
Français
Voici ma traduction... [click here for more] |
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English
Welcome traveler ! My name is Julien Ribiollet and I am a French D&D Dungeon Master and player for the DM Faction. If you are reading these lines, it's probably because you are running a Curse of Strahd campaign and because your party is walking towards Van Richten's Tower. When I first read the sourcebook for this adventure, I was surprised by how easy and weird the original puzzle was,... [click here for more] |
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Plus de 150 000 possibilités de PNJ en une seule feuille
La création de personnages non-joueurs (PNJ) enrichissants et mémorables est essentielle pour donner vie à vos mondes fantastiques.
Même avec toute la préparation du monde, un Maître de jeu se retrouvera inévitablement dans une situation où un PNJ devra être créé sur le vif : que ce soit à la demande des joueurs,... [click here for more] |
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Cette boite à outils contient une multitude d'éléments pouvant améliorer n'importe quelle campagne. Elle inclut un assortiment de cartes, d'énigmes, de donjons bien détaillés, de rencontres aléatoires, d'aventures complètes ainsi qu'une multitude de tables permettant de créer vos propres objets magiques originaux. La majorité de ces outils peuvent êtres ajoutés à votre univers en ayant... [click here for more] |
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Une aventure de 3-5 heures destinées à des personnages niveau 1.
Le groupe participe au festival de Tymora pour briser la malédiction de malchance qui pèse sur la communauté.
Jeux ayant une touche de hasard, incidents malchanceux et crises attendent les aventuriers dans un festival qui ne demande qu'à retrouver sa chance.
Quitte ou double
Les compétences et la créativité sont... [click here for more] |
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Bienvenue dans le livret chronologique de la malédiction de Strahd, où résonne les échos d’une légende intemporelle.
Ce livret de 15 pages retrace les évènements dans l'ordre chronologique de l'histoire selon les informations que j'ai pu trouver, qu'elles soient officielles ( peu d'informations sont données à ce sujet ) ou estimées par d'autre passionnés de la Malédiction de Strahd.... [click here for more] |
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*version française* English version available HERE
Comprend un ensemble de feuilles de gestion d'inventaire pour D&D 5e édition.
Ces feuilles pratiques vous aideront, je l'espère, à organiser l'équipement de votre personnage de manière efficace.
Comprend les sacs suivants:
Sac d'Explorateur
Sac d'Exploration... [click here for more] |
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Le manoir Nerastrim est une aventure individuelle conçu pour des personnages de niveau 1-3. Cette aventure est un peu plus longue que la moyenne et prend en moyenne 6-8 heures dépendement des choix que font vos joueurs durant leur exploration du manoir. C'est une merveilleuse aventure pour agrémenter une soirée d'Halloween ou pour complémenter une campagne plus englobante. Le tout n'est pas lié... [click here for more] |
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Règles de voyage pour Donjons & Dragons 5ème édition
Ces règles constituent une alternative aux règles officielles pour gérer les voyages de vos PJ durant leurs aventures. ... [click here for more] |
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J'ai fait cette fiche de personnage pour mon groupe, parce que je voulais quelque chose de plus personalisé pour mes joueurs. Je travaille toujours dessus et je prévois d'y ajouter des pages supplémentaires (sorts, etc...)
N'hésitez pas à vous en servir pour vos propres campagnes, ou a laisser un commentaire si vous avez un problèmes/ une suggestion ;) ... [click here for more] |
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La forêt de Marhiam est épaisse, dangereuse,indomptable...
En son sein repose des vestiges du passé, d'une faute inavouée, d'une parole bafouée.
Le mal rôde, ne part jamais, mais revient à intervalles réguliers...
Serez-vous capable de lever la malédiction ? Serez vous capable d'attraper l'elfe dans la brume ?
Un elfe dans la brume est un scénario de 4-6 heures de jeu, pour... [click here for more] |
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Les aventuriers sont engagés par un peuple nomade pour retrouver leur prince, qui était parti, accompagné de 9 hommes, retrouver sa femme, enlevée par des esclavagistes. Les aventuriers retrouveront sa trace dans un port. On raconte qu’il a embarqué dans un navire que l’on n’a jamais revu. Ils ont maintenant la direction adéquate pour... [click here for more] |
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FACILITEZ-VOUS LA VIE AVEC CE GUIDE DU CLERC POUR LE KIT D'INITINATION : "LA MINE OUBLIÉE DE PHANCREUX" (Lost Mine of Phandelver en VO)
Cet ouvrage de 21 pages est conçu comme un guide pour les joueurs voulant incarner le clerc nain du kit d’initiation La Mine Oubiiée de Phancreux. C’est le supplément idéal pour un joueur novice ou expérimenté qui souhaite plus de contenu sur ce personnage.... [click here for more] |
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[FRA] Besoin de créer une rencontre dans des galeries en profondeur pour ralentir la progression de vos joueurs ou pimenter une session ? Confrontez-les à autant de tunneliers kobolds que nécessaire ! Si c'est l'heure de pointe dans les tunnels et que le combat ne se déroule pas comme prévu, doublez leur dangerosité avec un contremaître.
Un seigneur de l'outreterre veut saper les forces surfacines... [click here for more] |
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Vous en avez assez que vos aventuriers parcourent les donjons avec l'équivalent d'une taverne dans les poches sans aucun malus car la gestion du poids de l'inventaire vous prend trop de temps et d'énergie?
Alors téléchargez ces règles alternatives pour l'inventaire ! (conçu pour D&D 5E, celles-ci vous permettent une gestion simple de l'inventaire). ... [click here for more] |
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[FRA] La Théragélène, négligeable seule, apocalyptique à plusieurs : un bactériophage à taille humaine... un humanophage, donc.
Moins endurant individuellement mais plus insidieux qu'un zombie, une créature pour des scénarios similaires, inspirée du bactériophage, virus capable d’infecter une bactérie et de s’y multiplier, à la tête en forme de d20.
[ENG] The Theragelene, negligible... [click here for more] |
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Moult Force et Moult Rage
Options de jeu de rôle pour barbares (un rituel - Liaison des Esprits - pour le jeu de rôle des gardiens des ancêtres, un nouveau totem pour un guerrier totémique, deux variantes de la voie du maître de l'ivresse, deux sous-classes (Rebouteux et Emule athlétique) et quelques objets)
Attention : Cette version est ancienne et insuffisamment équilibrée. La version... [click here for more] |
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Options de jeu de rôle pour occultistes
Vous pourrez constater ici de multiples inspirations tout comme des idées originales, des angles rares et des trajectoires novatrices qui amèneront vos personnages (joueurs ou non joueurs) vers des relations occultes avec des patrons pour l'amour d'un seul être ou de toute l'humanité (ou nanité ou elvité ou n'importe quoi).
Ce patron... [click here for more] |
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À la fois crains et respectés, les inquisiteurs parcourent le monde à la recherche des ennemis des dieux. Détenteurs de pouvoirs divins et de techniques de traques, ils n'hésitent pas à dispenser la justice divine partout où ils passent. Ils rendent des comptes à l'église de leur dieu, mais rien ne peut les préparer à... [click here for more] |
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Besoin d'un scénario pour noël ? Envie de quelque chose qui se prends facilement en main ? Système-agnostique mais inspiré du plus connu des jdrs ? Utilisez l'esprit de noël avec votre village préféré ou celui du starter kit du plus connu des jdrs.
Ce court pdf contient un front avec 4 dangers, leur agenda et quelques twists pour surprendre vos joueurs. Quelques illustrations sont fournies.... [click here for more] |
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Le Croque-Mort, un archétype de classe pour rôdeur qui remplace le compagnon animal du maître des bêtes par des morts-vivants. Cette version est ancienne et insuffisamment équilibrée.
Cette sous-classe de personnage est intégrée dans la version anglaise de "Officine Ophidienne" appelée "Ophidian Officine". La version anglaise est à jour et correctement équilibrée. La version... [click here for more] |
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Ce PDF regroupe 6 sous-classes inspirées du jeu Total War Warhammer II, en particulier de la faction Haut-Elfe, soit: Lions blancs de Chrace (Barbare), Garde maritime de Lothern (Guerrier), Garde phénix (Guerrier), Maitre épéiste de Hoeth (Guerrier), Soeur d'Avelorn (Rôdeur) et Guerrier des ombres (Roublard)
Si vous souhaitez m'encourager, n'hésitez pas, mais sachez que ce contenu sera toujours... [click here for more] |
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[FRA] Si, comme moi, vous avez un joueur rôdeur et yuan-ti, qui souhaite agrémenter son jeu de rôle et augmenter sa puissance de rôdeur, déçu par la classe initiale, voici de quoi faire. Dans ce court document, je vous présente problématique et solutions possibles.
[ENG] If, like me, you have a ranger and yuan-ti player, who wants to enhance his roleplay and increase his ranger power, disappointed... [click here for more] |
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Toujours plus d'options parmi lesquelles choisir, toujours plus de personnalisation pour distinguer et complexifier les personnages incarnés ou rencontrés par les joueurs ! Ou comment un meneur de jeu retors fournit un compagnon animal discret dont la légère faculté de soins et d'autorégénération compense la faiblesse et la difficulté de transport.
Puis, viennent l'inévitable peuple-abeille-humanoïde,... [click here for more] |
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