Title |
Publisher |
Price |
Before running chapter 2 in Waterdeep Dragon Heist my interest was about the Trollskull tavern management and so i created this supplement that provides:
Tavern renown system;
10 upgrades;
Renown based events;
Renown milestone events;
Carousing table events.
Evening Events
Business Rival:Emmek Frewn in details
Rats Infestation Consequences
Inn Patrons Encounters
Side Quest
NPCs
Check... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Nuovi misteriosi oggetti magici e terribili e potenti incantesimi si nascondono all’interno di Vault of Magic.
Attraverso questo supplemento potrai ampliare ed arricchire il tuo mondo di Dungeons & Dragons!
All’interno di Vault of Magic scoprirai:
- 55 nuovi oggetti magici
- 16 nuove magie
- Più di 40 stock art
- Un’impaginazione di altissimo livello.
- Indice... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$4.95
|
Dall'autore della Seconda Alba Nera:
Il Giuramento Dell'Inquisitore.
In questo supplemento, adattabile a qualsiasi ambientazione, troverai:
- 1 Nuovo Giuramento per il Paladino - Il Giuramento della Verità - 1 Nuovo Background - L'Inquisitore (utilizzabile con qualsiasi classe)
- 2 Nuovi Ordini Religiosi - Gli Zeloti di Tyr e il Sacro Ordine degli Inquisitori... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$1.95
|
Scoprite i segreti dei lich dal più potente lich di tutti: Acererak. Le sue parole sono state fondamentali nel creare questo manoscritto di 32 pagine.
Continuate a leggere per scoprire:
- 40 nuovi tratti e azioni.
- 4 nuovi lich pronti a diventare i prossimi grandi nemici nella vostra campagna.
- 2 nuovi mostri e 1 nuovo PNG.
- Il Baelnorn: un elfo lich buono che usa la necromanzia... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$5.95
|
In questa guida abbiamo riportato tutto quello che abbiamo imparato da Volo sui fantasmi. Ci ha assicurato di aver ottenuto di prima persona la maggior parte delle informazioni qui incluse, mentre il resto proviene da fonti più che affidabili.
In questo supplemento troverete:
- Tabelle per creare Origini, Aspetti e Legami dei fantasmi
- Nuove Azioni e Tratti per i vostri fantasmi
- Aiuto su come... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$4.95
|
The secrets of Whisperwind Forest await you, explore its paths and face its inhabitants. Create your campaign inspired by the suggestions and characters you'll encounter during your adventures. Prepare your sessions using the material in this manual to add a touch of customization and mystery to your sessions! ___
I segreti della foresta di Whisperwind ti aspettano, esplora i suoi sentieri e affronta... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
In queste pagine verrà descritta una nuova tradizione arcana per i maghi, che sfrutterà la magia del vuoto, un tipo di magia “opposta” a quella normale, che come un’impronta di stivale funziona al negativo. ... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$1.07
|
The 13th moon is a framework for a shared campaign set in Eberron.
This ruleset provides guidelines to create a character, being a DM and write adventures, with a new system to manage experience, items distribution and gold.
-
The 13th moon è un sistema di campagna condivisa ambientato su Eberron.
Queste regole sono linee guida per creare... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Un gruppo di eroi locali sta cercando di fronteggiare un male che si fa sempre più forte, giorno dopo giorno. Da soli non possono nulla.
La Veglia Notturna è una breve avventura con ambientazione e tematiche horror per personaggi di 10° livello. All'interno del modulo troverete:
Avventura
2 nuovi mostri
Nuove regole sulla Corruzione
Le... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$1.28
|
Magia Insaziabile: incantesimi e incantatori rivisitati per 5e
Queste regole aggiungono un ulteriore livello di complessità e scelta per gli incantatori, in particolare:
opzioni per il lancio di incantesimi a livelli superiori;
nuove abilità per le classi dell'Artefice, Bardo, Chierico, Druido, Mago, Paladino, Ranger, Stregone e Warlock. Queste aggiunte aiutano a bilanciare... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Il Manuale dell'Avventuriero Creativo: regole e strumenti rivisitati per 5e
Questo compendio aggiunge nuove regole al classico stile di gioco di D&D 5e, tra cui:
nuove funzioni per ogni tipo di strumento presente nel gioco, in modo da rendere questa meccanica più coinvolgente e rilevante;
nuovi strumenti;
cambiamenti ad alcuni Talenti;
regole per estrarre ed... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Una vecchia maledizione affligge un piccolo borgo. Una lotta che si sussegue da anni sempre nello stesso giorno ogni anno. La Famiglia Saffron è una breve avventura con ambientazione e tematiche horror per personaggi di 6° livello. All'interno del modulo troverete:
2 nuovi mostri
18 nuovi incantesimi Corrotti
1 nuovo oggetto magico
Le... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$1.60
|
Troppi bambini stanno sparendo nei pressi del lago Sereno e nessuno fa mai ritorno. La comunità vuole scoprire cosa sta accadendo.
Alla Casa della Nonna è una breve avventura con ambientazione e tematiche horror per personaggi di 4° livello. All'interno del modulo troverete:
Avventura
3 nuovi mostri
Nuove regole sul Terrore
Le nuove... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$1.28
|
Quanti cuori servono per salvare una vita?
La richiesta d'aiuto di una famiglia nel remoto villaggio di Tarbar vi porterà alla ricerca del cuore di un leggendario cerusico, l'ultima speranza per salvare il futuro di un bambino in difficoltà.
Solo un trapianto di cuore potrà salvare il piccolo Darvin, ma riuscirete a fare tutto il necessario prima che sia... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$2.13
|
Benvenuti Avventuireri!
Questa guida è un supplemento per il gioco di ruolo Dungeons&Dragon 5a Edizione, nelle sue 48 pagine troverete un breve ma efficace sistema per creare, gestire e far evolvere una gilda; esso è basato su missioni che i membri della gilda dovranno periodicamente portare a termine in squadre potendo così progredire,... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$4.26
|
Navigando le Stelle: regole aggiuntive per lo spelljamming in 5e
Questo compendio è stato studiato per dare più complessità e opzioni alle regole offerte nei manuali di Spelljammer. Le aggiunte principali sono:
nuove meccaniche che i personaggi potranno sfruttare;
nuovi ruoli che i giocatori potranno rivestire a bordo di una nave da spelljamming;
strumenti... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Avete bisogno di giochi d'azzardo per una partita in una taverna, o per scommettere delle informazioni con un mercante? Beh, questo pdf contiene 20 giochi d'azzardo che possono aiutarti, con le varie regole che spiegano come funziona! ... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
L'Entropia è un'energia potente, sconfinata e illlimitata. Gli esseri mortali hanno imparato ad usarla a proprio piacimento, sia per distruggere che per creare. Ogni anima riesce a incanalare l'Entropia a suo modo e nel corso dei secoli è stata plasmata e cambiata a seconda dell'evenienza. In questo tomo del sapere Entropico troverete come quest'energia può essere assoggetata al vostro potere
In... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$4.26
|
Tirare un 1 quando si lancia un incantesimo non è mai una cosa buona...
200 effetti che possono essere applicati sia ai fallimenti magici che alla Magia Selvaggia!
Tutti gli effetti sono modellati per non stravolgere l'equilibrio gestito dalle regole della 5E di D&D
Cerca gli altri miei contenuti su questa piattaforma!
Buon 20naturale a tutti!!!
------------------------------... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Vi state preparando a far incontrare l'Emporio Errante ai vostri giocatori, ma volete che i vostri giocatori abbiano altre cose da fare? In questo compendio troverete 9 nuovi negozi, tra i quali vi sono anche un casinò e una compravendita di macchine infernali. È consigliato ottenere i miei altri 2 compendi (anche essi sono Pay What You Want) per poter usare al meglio il compendio. ... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
In questo manuale troverete diverse rivisitazioni di tutti gli strumenti (Scorte da Alchimista, Scorte da Mescitore, Utensili da Cuoco, ecc) presenti in D&D 5° edizione, per i quali sono stati espansi gli usi e le possibili applicazioni, in modo tale che abbiano un impatto maggiore sul gioco.
Per esempio per le Scorte da Alchimista e per la Borsa da Erborista sono state introdotte le ricette... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$10.68
|
Una semplice guida che mostra come determinare se un nuovo oggetto magico personalizzato richieda Sintonia o meno. ... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$1.07
|
[ENG]
Hey this is my homebrew Poisons Library. I will update it periodically.
Poisons are based on samples provided by PHB and DMG, which I try to expand and develop in many ways.
Each page's purpose is to provide an instant synthesis of all informations about a poison: from its in combat/out of combat usage mechanics to related downtime activities (crafting, gathering, developing new recipes).... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
~ In questo Supplemento completamente in Italiano per la Quinta Edizione del Gioco di Ruolo più famoso del mondo, viene illustrata una semplice quanto divertente opzione a tema Rane e Rospi per l'incantesimo "Trova Famiglio", Incantesimo di 1° Livello della lista del Mago (Pag.287 del Manuale del Giocatore, Ed. Italiana).
~ Ciò che è riportato... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
[EN] This small rules compendium introduces the concept of roaming monsters and codifies their abilities in a way that's easy to implement and easy to handle. This template can be added to any monster in the DM's arsenal to transform it into an unrelenting predator.
This product includes both an english and an italian version.
[IT] Questo piccolo compendio include regole per creare e gestire mostri... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
~ In questa Guida per D&D 5ed in Italiano, troverete tutto quello che c'è da sapere per poter inserire all'interno della vostra Campagna i noti Orecchini Potara. Questi oggetti magici, molto noti nel mondo di Dragon Ball, permettono di fondere insieme due personaggi in un'unica creatura dalle incredibili doti combattive!
~ In... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Combattente Magnetico: nuova sottoclasse per 5e
Questa nuova sottoclasse per il guerriero si basa sul magnetismo e la manipolazione del metallo.
Il Combattente Magnetico rende il Guerriero un mezzo incantatore ma con delle regole per il lancio degli incantesimi diverse dal solito.
... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
In queste pagine verrà descritta una nuova tradizione arcana per i maghi, chiamata Fisiomanzia, che usa come focus arcani piante, animali ed elementi naturali. Un tipo di mago molto vicino alla Natura, che focalizza le sue abilità su di essa. ... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$1.07
|
Giuramento d'Adattamento: nuova sottoclasse per 5e
Questa nuova sottoclasse per il paladino introduce una nuova meccanica di trasformazione parziale, utile per ottenere diversi bonus.
Il Giuramento d'Adattamento concede al paladino, tramite la lista incantesimi del giuramento, alcuni incantesimi tipici del druido e del renger. Inoltre l'Incanalare divinità si basa sulla trasformazione... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Drago Antico come Patrono del Warlock: nuova sottoclasse per 5e
Questa nuova sottoclasse per il warlock ti permette di stringere un patto con diverse tipologie di draghi diversi.
Il Drago Antico concede al warlock i Dadi Draconici, una nuova risorsa spendibile per modificare gli attacchi e ottenere nuove abilità.
... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
Patrono Ultraterreno: il Beholder, nuova sottoclasse per 5e
Questa nuova sottoclasse per il Warlock gli permette di sognare diverse tipologie di Beholder per ottenere una parte del loro potere.
Il Beholder aggiunge i raggi oculari, una nuova risorsa che il Warlock può utilizzare per ottenere nuovi ed interessanti effetti.
... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
Pay What You Want
|
(I titoli contenuti in questo Bundle sono disponibili singolarmente ad offerta libera)
This special bundle product contains the following titles.
Il Manuale dell'Avventuriero Creativo: regole e strumenti rivisitati per 5e Regular price: $1.50 Bundle price: $0.75 Format: PDF Il Manuale dell'Avventuriero Creativo: regole e strumenti rivisitati per... [click here for more] |
Dungeon Masters Guild |
$6.00 $3.00
|